sábado, 1 de diciembre de 2012

Mini despedida y nominados VGA 2012


Desearía no haber hecho esto jamás, os lo aseguro. Pero por desgracia voy a tener que hacerlo, dejo el blog...¡¡ por un tiempo !! por favor dejad los cuchillos y no os hagáis el harakiri, y los que ya lo habéis hecho, terminad de leer antes de tomar una decisión en vuestra próxima vida.

El motivo, el mismo por el que cada vez escribo menos en el desván. Mi ceguera degenerativa. Si hermanos, se me están abombando las córneas, y me van a tener que operar el próximo día 20, primero el ojo izquierdo, que es el que esta más grave. El nombre de la malformación es algo así como queratocono, supongo que Edén lo sabrá mejor. Todo esto me provoca un 7 de astigmatismo en el ojo izquierdo y un 4,5 en el derecho, lo cual pues provoca que me tenga que echar encima de la mesa y ponerme literalmente pegado a la pantalla del ordena para poder ver, no os imagináis lo que me cuesta escribir esto.

No se cuanto tiempo tardaré en recuperarme y poder volver a escribir, y colgar videos, y en definitiva intentar que pasemos un buen rato y haceros reír. Esto no solo me afecta con esto, mi trabajo es una aventura cuando me toca mirar cualquier carnet de identidad, o comprobar las matriculas, etc. Ya ni puedo pasar a limpio los ejercicios de literatura e ir los mandando para que me los corrijan. Y en mi recientemente curso de Diseño de videojuegos sufro un calvario cada vez que tengo que usar el ordena, menos mal que mi profe y mis compañeros son geniales y me ayudan un montón, si no hermanos, estaría jodido.

Bueno una vez puesto todo esto (vaya parrafada melodramática ) me retiro durante un tiempo...ahora bien...ni de coña se cierra este blog, ya pueden venir los Vengadores y la Liga de la Justicia he intentarlo, que no se les dejara pasar. Es más, todas esas entradas de varios días sin dormir escribiendo y reescribiendo le tocarán al sex-symbol de Frikilandia, mi compadre, mi camarada, mi hermano Edén, el cual se debe estar enterando ahora mismo y le tiene que estar dando la risa, al tiempo que piensa :” eh, ¿pero que coño? “

Como despedida os dejo la lista de los nominados a los VGA de este año, le tocara al sodomita bukakeado hacer la entrada real del evento, si por fin en los 3 años más o menos que lleva abierto el blog hará un puto reportaje sobre un evento...y al final le haré la evaluación jajajajajaja


Juego del año:

Assassin’s Creed III
Dishonored
Journey
Mass Effect 3
The Walking Dead: The Game
Estudio del año:

343 Industries
Arkane Studios
Gearbox Software
Telltale Games

Mejor juego en Xbox 360:

Assassin’s Creed III
Borderlands 2
Dishonored
Halo 4

Mejor juego en PS3:

Assassin’s Creed III
Borderlands 2
Dishonored
Journey

Mejor juego de Wii/Wii U:

New Super Mario Bros. U
The Last Story
Xenoblade Chronicles
ZombiU

Mejor juego de PC:

Diablo III
Guld Wars 2
Torchlight II
X-Com: Enemy Unknown

Mejor shooter:

Borderlands 2
Call of Duty: Black Ops II
Halo 4
Max Payne 3

Mejor juego de acción-aventura:

Assassin’s Creed III
Darksiders II
Dishonored
Sleeping Dogs

Mejor RPG:

Diablo III
Mass Effect 3
Torchlight II
Xenoblade Chronicles

Mejor multijugador:

Borderlands 2
Call of Duty: Black Ops II
Guild Wars 2
Halo 4

Mejor juego de deportes (individual):

Hot Shots Golf: World Invitational
SSX
Tiger Woods PGA Tour 13
WWE’13

Mejor juego de deportes (en equipo):

FIFA SOCCER 13
MADDEN NFL 13
NBA 2K13
NHL 13

Mejor juego de conducción:

Dirt: Showdown
F1 2012
Forza Horizon
Need for Speed: Most Wanted

Mejor canción:

“Castle of glass” de Linkin Park (sale en Call of Duty: Black Ops II)
“Cities” de Beck (sale en Journey)
“I was born for this” de Austin Wintory (sale en Journey)
”Tears” de Health (sale en Max Payne 3)

Mejor banda sonora original:

Call of Duty: Black Ops II
Halo 4
Journey
Max Payne 3

Mejores gráficos:

Assassin’s Creed III
Dishonored
Halo 4
Journey

Mejor juego independiente:

Dust: An Elysian Tale
Fez
Journey
Mark of the Ninja

Mejor juego de lucha:

Dead or Alive 5
Persona 4 Arena
Street Fighter X Tekken
Tekken Tag Tournament 2

Mejor juego portátil/móviles:

Gravity Rush
LittleBigPlanet (PSVita)
New Super Mario Bros. 2
Sound Shapes

Mejor actriz femenina:

Emma Stone como Amanda Cartwright (en Sleeping Dogs)
Jen Taylor como Cortana (en Halo 4)
Jennifer Hale como Comandante Shepard (en Mass Effect 3)
Melissa Hutchison como Clementine (en The Walking Dead: The Game)

Mejor actor masculino:

Dameon Clarke como Jack el Guapo (en Borderlands 2)
Dave Fennoy como Lee Everret (en The Walking Dead: The Game)
James McCaffrey como Max Payne (en Max Payne 3)
Nolan North como el Capitán Martin Walker (en Spec Ops: The Line)

Mejor adaptación de un videojuego:

Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
The Walking Dead: The Game
Transformers: Fall of Cybertron

Mejor DLC:

Dawnguard (de The Elder Scrolls V: Skyrim)
Leviathan (de Mass Effect 3)
Mechromancer (de Borderlands 2)
Perpetual Testing Initiative (de Portal 2)

Mejor juego descargable:

Fez
Journey
Sound Shapes
The Walking Dead: The Game

Mejor juego social:

Draw something
Marvel: Avengers Alliance
Simcity Social
You don’t know Jack

Juego más esperado de 2013:

BioShock Infinite
Grand Theft Auto V
South Park: The Stick of Truth
The Last of Us
Tomb Raider

Personaje del año:

Connor (Assassin’s Creed III)
Comandante Shepard (Mass Effect 3)
Clap Trap (Borderlands 2)
Jefe Maestro (Halo 4)
Raul Menendez (Call of Duty: Black Ops II)


Que la fuerza os acompañe hasta que vuelva

momentos del cine para recordar:

Sin ti hacia donde miraremos?

Hacia las estrellas Bowen, hacia las estrellas



jueves, 15 de noviembre de 2012

Otra de Trailers

 Asi es, el título lo dice todo, y si no iros a clase panda de incultos...lo siento es que estoy la ostia de cansado, bueno lo dicho  vamos con deleite visual.


Vale, este esta dando mucho de que hablar, si lo se todos los GTA son iguales, pero es que son la ostia, los personajes, las tramas... y con este parece que se van a supera, aunque para mi lo mejor de Rockstar siempre sera Red Dead




Me imagino con mi orco viajando por todo Tamriel, y me dan ganas de echarme a llorar de felicidad, volver a ver Morrowind ( fue arrasado por la puta erupción de un volcán!!! ) Cyrodil, y van y dicen que conoceremos sitios nuevos...!!!!!!! que me derrito



Esto si que va a ser un juego de zombies y no, bueno no creo que haga falta dar nombres, ya lo sabéis todos de sobra, ni Edén ha querido hacer análisis para no cabrearse con el mundo y acabar sodomizandose a si mismo. Volviendo al juego se me antoja un tanto complicado lo de usar las dos pantallas, pero me supongo sera cosa de acostumbrarse




Cavemos una tumba aun mayor




Solo unos días mas, solo unos días más

viernes, 2 de noviembre de 2012

Disney compra la galaxia



Si lo se debería haberlo puesto antes, pero no he tenido tiempo. Mis hermanos sabréis de que hablo, hablo de la noticia que ha sacudido el planeta, el hecho que ha causado la mayor perturbación en la fuerza desde que el elegido nació, ¡ los mayas tenían razón ! Este año todos moriremos!!! Lucas vende la empresa a Disney...y por si fuera poco, van a hacer el episodio VII. Pero desgranemoslo lentamente.

El acuerdo de Walt Disney para comprar la empresa de George Lucas Lucasfilm por 4.000 millones de dólares (unos 3.077 millones de euros), la tercera adquisición más grande de la compañía en siete años, empezó a cobrar forma en mayo de 2011 en Disneyworld. Fue entonces cuando Lucas, el creador de 'La Guerra de las Galaxias', tuvo que enseñar al consejero delegado de Disney, Bob Iger, cómo utilizar un sable de luz.
Los dos peces gordos estaban en el parque de atracciones de los estudios Disney en Orlando, Florida, empuñando las réplicas de juguete de las espadas de luz de la saga galáctica en la inauguración de la versión en 3-D de la atracción Star Tour del parque y, según recordó Iger, "George tuvo que enseñarme cómo utilizarlo".
Las conversaciones se aceleraron este verano, cuando Lucas, de 68 años, decidió que quería retirarse de dirigir el negocio para centrarse en proyectos cinematográficos más personales y de menor escala.
Iger se entusiasmó por la perspectiva de añadir franquicias tan emblemáticas como La Guerra de las Galaxias e Indiana Jones al catálogo de marcas en el que ha gastado 15.000 millones de dólares desde que se convirtió en consejero delegado en 2005.
"Demostramos con nuestras adquisiciones de Pixar y Marvel que sabemos cómo expandir el valor de una marca. Y no hay marcas mucho más grandes que Star Wars", dijo Iger en una entrevista.
Se espera que Lucas siga como asesor de la saga mientras Disney acelera la empresa de entretenimiento del productor, que en 2005 generó 550 millones de dólares en beneficios operativos cuando Lucasfilms estrenó la última entrega de su franquicia estrella: "Star Wars, episodio III: La venganza de los sith".
En una entrevista en vídeo publicada en StarWars.com, Lucas comentó: "Quería poner la empresa en una entidad más grande que pudiera protegerla. Disney es una enorme corporación. Tienen toda clase de capacidades e instalaciones, así que se gana mucha fuerza con esto".

Dejando a un lado que las acciones bajen...si más encima van y baja, o los despidos (no pasa nada tenemos un economía tan boyante...), las nuevas incorporaciones, y el dinero y los términos más burocráticos en general, que supone esto para los fans. Pues muchas cosas, pero una se desmarca

Disney desveló, además, sus planes para realizar una nueva entrega de la famosa saga galáctica, Star Wars: Episode 7, con estreno en 2015.

"Es para mí tiempo ya de pasar Star Wars a una nueva generación de cineastas. Siempre he creído que Star Wars podría sobrevivirme y pensé que era importante establecer la transición durante mi vida", aseguró George Lucas, de 68 años, y quien en junio ya cedió a Kathleen Kennedy el peso de la gestión de su empresa.

Kennedy, hasta ahora copresidenta, pasa a ser presidenta de Lucasfilm dentro del grupo Disney.
"El alcance y la experiencia de Disney le da a Lucasfilm la oportunidad de brillar en nuevos caminos en cine, televisión, medios interactivos, parques temáticos, entretenimiento en directo y productos de consumo", apuntó Lucas.
El presidente y consejero delegado de Disney, Bob Iger, confirmó que el estudio tiene ya previsto una nueva trilogía que se sumará a las dos ya existentes y que comenzará en 2015 con Star Wars: Episode 7, y continuará con Episode 8 y Episode 9, según afirmó en una teleconferencia con la prensa.
Iger no dio fechas para los capítulos octavo y noveno, aunque sí adelantó que tienen la intención de lanzar un nuevo filme de la saga "cada dos o tres años". Esto es un super exprimidor y no lo que anuncian en la teletienda .

Los videojuegos tampoco se salvan, ya que con Lucasfilms, también viene Lucasarts, que incluye sus populares licencias de aventuras gráficas, así como Star Wars 1313 que como ya sabreis tiene una pinta extraordinaria, casi de otra galaxia...si chiste malo.


De momento todos los proyectos siguen su curso normal. Estamos muy contentos por todas posibilidades que nos puede traer Disney”, han comentado desde el estudio al ser preguntados sobre el futuro de Star Wars 1313

De verdad no se que va a pasar, pero a mi ya me da miedo terminar con mi frase de siempre...que la fuerza os acompañe, y eso para Disney, va a ser durante mucho, mucho tiempo

domingo, 28 de octubre de 2012

Golden Joystick Awards 2012


Los Golden Joystick Awards han celebrado su trigésima edición otorgando premios a los juegos más destacados de los últimos meses. Como siempre digo con los premios, hay alegrias y disgustos para todos, yo este año no he visto mucha sorpresa, vosotros direis.


Mejor Juego de Acción
Ganador: Batman: Arkham City
Finalistas: Assassin’s Creed: Revelations, Uncharted 3: Drake’s Deception

Mejor DLC
Ganador: Portal 2 (Perpetual Testing Initiative)
Finalistas: The Elder Scrolls V: Skyrim (Dawnguard), Batman: Arkham City (Harley Quinn’s Revenge)

Mejor Descargable
Ganador: Minecraft (360)
Finalistas: The Walking Dead, Journey

Mejor Juego de Lucha
Ganador: Mortal Kombat Komplete Edition
Finalistas: Soul Calibur V, Naruto Shippuden: Ultimate
Ninja Storm – Generations

Mejor Free To Play
Ganador: Slender
Finalistas: Draw Something, Ghost Recon Commander

Mejor Juego para Portátil
Ganador: Uncharted: Golden Abyss
Finalistas: Mario Kart 7, Super Mario 3D Land

Mejor MMO
Ganador: World of Tanks
Finalistas: League of Legends, Star Wars: The Old
Republic

Mejor Juego para Móviles/Tablet
Ganador: Angry Birds Space
Finalistas: Assassin’s Creed: Recollection, Temple Run

Mejor Juego de Conducción
Ganador: Forza 4
Finalistas: Need for Speed: The Run, Twisted Metal

Mejor RPG
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim
Finalistas: Diablo III, Mass Effect 3

Mejor Shooter
Ganador: Battlefield 3
Finalistas: Call of Duty: Modern Warfare 3, Max Payne 3

Mejor Título Deportivo
Ganador: FIFA 12
Finalistas: SSX, Pro Evolution Soccer 2012

Mejor Juego de Estrategia
Ganador: Civilization V: Gods and Kings
Finalistas: Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai, Might and Magic: Heroes VI

Contribución Increible
FIFA (EA Sports)

Más Esperados
Ganador: Grand Theft Auto V
Finalistas: Assassin’s Creed III, The Elder Scrolls
Online

Mejor Momento en un juego
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim – Throat of the World
Finalistas: Battlefield 3 – ‘Going Hunting’, Mass Effect 3 – Tuchanka Choice

Juego del Año
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim
Finalistas: Battlefield 3, Diablo III


aquí están todos, que la fuerza os acompañe, y recordad, que no queda nada para los VGA

Shigeru Miyamoto recibe el Principe de Asturias


Esta vez a sido el hombre tímido, también le llaman genio, es hombre que se oculta tras la eterna sonrisa. Shigeru Miyamoto ha recibido el premio Príncipe de Asturias, de manos de nuestro príncipe. No se puede decir nada nuevo de Miyamoto, así que volveremos a decir lo viejo, si sera repetirse, pero este creador se encuentra en ese selecto grupo del que nunca se rememora demasiadas veces.

La dimensión de su repercusión (sólo de Super Mario Bros se han vendido 275 millones de unidades en el mundo) nos habla del autor o “creador” como a él le gusta definirse

Aquel que oculta su talento bajo una sonrisa casi infantil y que ha sido capaz de socializar los videojuegos, de generar entornos al alcance de todos los miembros de la familia sin distinción y, al mismo tiempo, de estar constantemente buscando giros sorprendentes a esta industria cultural.

Es con todo esto que Miyamoto es nuestro baluarte, y nuestra máxima representación, la imagen de un sector al que muchas veces le castigan desde fuera tachándonos, o bien de violentos, o bien de vagos o antisociales. higeru Miyamoto nació en 1952 en Kioto. Graduado en Arte y Diseño Industrial por el Kanazawa College of Art (Japón), es actualmente director administrativo general del Área de Entretenimiento, Análisis y Desarrollo de Nintendo Co Ltd., compañía de la que forma parte desde 1977, y máximo responsable del Área Recreativa y de Desarrollo de Producto.

Ha diseñado más de cien videojuegos, algunos de los cuales, Mario Bros o Zelda, están considerados como de los mejores de la historia. En 1996 marcó un hito con Super Mario 64, el primer juego realizado íntegramente en 3D que fue pionero al dotar de movimiento a personajes y cámaras de forma independiente.
Miembro del Salón de la Fama de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas (1998) y Caballero de la Orden de las Artes y las Letras de Francia (2006), Shigeru Miyamoto ha obtenido, además, importantes distinciones entre las que destacan su nombramiento como el personaje más influyente del mundo en 2008 por la revista Time y el Premio Game otorgado por la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (Reino Unido, 2010), de la que también fue nombrado miembro.
Y con todo esto, en lo que más hace incapie a la hora de recibir el premio ayer es en que el trabaja con miles de personas y que el premio no solo le pertenece a él. Bravo

Con el a la cabeza, seguido de muchos otros, ¿ Quien sabe asta donde llegaremos? Serán reconocido al fin los videojuegos como arte...y si no que más da, mientras podamos seguir disfrutando sanamente, que desde fuera piensen lo que quieran. Gracias Miyamoto




Que la fuerza os acompañe

martes, 23 de octubre de 2012

Contando lo dias...los meses...los minutos




Demasiado tiempo esperando


Que la fuerza os acompañe

lunes, 15 de octubre de 2012

El SALTO


Lo vi. Eso será lo que les dire a mis nietos, a los niños de mis amigos, a mis futuros conocidos. Yo vi el salto desde la estratosfera en directo.

Este es sin lugar a dudas el significado de ser un superhombre, un símbolo, un antes y un después en la historia. Lo que ha hecho Felix Baumgartner, quedará grabado a fuego en la historia. Ahora conozcamos mejor a este héroe

El antiguo instructor de paracaidismo en los comandos de elite del Ejército austríaco y esporádico doble de películas de acción de 43 años ha roto tres récords mundiales, en una jornada con el sabor de la vieja épica de los pioneros que pusieron a prueba los límites humanos frente a los elementos
Sus récord anteriores, como el salto desde el edificio más alto del planeta, el rascacielos Taipei 101 (Taiwán), de 509 metros de altura, y de otros lugares emblemáticos como la estatua de Cristo Redentor en Río de Janeiro, resultan en comparación casi inocentes aventuras sin riesgo.
También ha sido el primero en cruzar el Canal de la Mancha en caída libre ayudado de unas alas de fibra de carbono, desde Dover (Reino Unido) hasta Calais (Francia), y se ha tirado desde la mayor construcción de América Latina, la Torre Mayor de México.

Y ahora vayamos con el SALTO.

Tras más de dos horas y media de subida hasta lograr la altura precisa, el austriaco Felix Baumgartner se lanzó desde la cápsula en la que viajaba a más de 39 km de la Tierra.
Tras un salto controlado, en el que Baumgartner logró controlar las rotaciones producidas por el viento, el austriaco tomó tierra de forma limpia tras 5 minutos y medio.
Con este impresionante salto, ha logrado tres de los cuarto récords que pretendía: ser el primero en superar la velocidad del sonido sin ayuda mecánica, realizar el salto con paracaídas desde más altura y subir en globo al punto más alejado de la Tierra.
El único que no ha logrado ha sido el de protagonizar la caída libre más larga. La caída de Baumgartner ha sido de cuatro minutos y 19 segundos, por lo que no ha podido romper el récord anterior, de cuatro minutos y 36 segundos. Estas son sus declaraciones.
“Todo ha sido más difícil de lo que nos esperábamos. Durante unos segundos pensé que iba a perder el sentido", manifestó Baumgartner en su primera entrevista nada más tocar tierra, en la televisión austríaca Servus.
"Estás bajo presión, no sientes el aire, pero siempre he sabido lo que sucedía", añadió.
"No he sentido ese golpe sónico, que creo que pasa detrás de uno, estaba demasiado ocupado manteniendo el control. Estás deshidratado, estás cansado. Ahí arriba es un mundo distinto, el cuerpo reacciona de forma diferente. Ha sido muy difícil", finalizó.




jueves, 4 de octubre de 2012

Adios Cliff

Cliff Bleszinski, uno de los máximos exponentes de Epic Games y de la franquicia Gears of War acaba de anunciar su retirada de la compañía que le ha visto crecer como desarrollador, siendo creador de juegos como Jazz Jackrabbit o la saga Unreal, en la que participó como diseñador jefe.No solo eso, es posiblemente uno de los más entregados diseñadores, y uno de los principales ejemplos que me han servido para querer estudiar el diseño de videojiego

“Llevo haciendo esto desde que era un adolescente, y a parte del año sabático que me acabo de tomar, no he tenido descanso. Crecí siendo parte de este negocio, y ahora que ya he crecido, ha llegado la hora de un merecido descanso”, afirmaba Bleszinski.

“Echaré de menos los proyectos, las pruebas, los debates y, sobre todo, a la gente. Epic solo contrata a lo mejor de lo mejor y ha sido un placer trabajar con todos y cada uno de ellos a diario, sin importar el tiempo que llevaran en la empresa. He tenido el placer de poder colaborar en varias disciplinas (crear código, diseños, marketing o relaciones públicas) y he aprendido muchísimo de todas ellas. Estoy seguro de que todos los proyectos que están actualmente en desarrollo tanto en Epic como en Chair, PCF o Impossible serán geniales y gustarán tanto a la crítica como al público”.


A mi parecer nuestro querido Cliff quiere alejarse de todo un mundo de algarabía y presiones que es el mundo del desarrollo de videojuegos. Aunque espero equivocarme, y que en poco tiempo volvamos a oir hablar de él, y venga con un juegazo bajo el brazo. Un abrazo desde este blog

domingo, 30 de septiembre de 2012

Dishonored: Relatos de Dunwall



Este juego me persigue en sueños, y para fomentarlo estan estos 3 cortos















Que la fuerza os acompañe

domingo, 23 de septiembre de 2012

TGS Juegos 3





Tras el holocausto zombi vivido en Yakuza of the End, Kazuma Kiryu y el resto de protagonistas de esta veterana serie beat’em up de Sega preparan su regreso a los bajos fondos japoneses para impartir justicia a base de golpes. Más grande, variado y con montones de minijuegos y aventuras alternativas, Yakuza 5 muestra todo su potencial en el Tokyo Game Show. El 6 de diciembre. Ese ha sido el día escogido por Sega para lanzar la nueva aventura de Kazuma Kiryu en PlaySation 3. Y pensar que esta saga la hemos recibido con cuentagotas en nuestro continente...




God Eater 2 en PS Vita recibirá mejoras gráficas, un control optimizado para aprovechar la segunda palanca analógica y funciones de compatibilidad en multijugador y traspaso de datos con PSP. También utilizará adhoc Party. Por el momento no hay confirmación de lanzamiento en Occidente; a Japón llegará el próximo año. No he probado la primera parte, pero por lo que he oído es algo así como Monster Hunter, sea como fuere, es uno de los más esperados por los japoneses




Square Enix ha aprovechado el Tokyo Game Show 2012 para mostrar el primer material jugable de Dragon Quest X en su versión para Wii U. La adaptación del juego de rol multijugador masivo en línea de Wii publicado recientemente en el mercado japonés, que se aprovechará de algunas de las peculiaridades de la nueva consola de Nintendo como el uso del novedoso Wii U GamePad. Yo recuerdo tirarme oras y oras jugando al VIII el Periplo del Rey Maldito, para mi uno de los mejores juegos de la historia




Namco Bandai ha distribuido el primer tráiler de Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmos. En él podremos ver por primera vez en movimiento y realizando sus técnicas más características a los diversos personajes que podremos controlar. Además, en él también podremos echar un primer vistazo a su modo historia, donde parece ser que Poseidón tendrá mucha importancia. Para mi uno de los mejores mangas y anime de la historia, con relaciones gay y todo, la delicia de Edén, y además increíblemente violento


TGS Smatphones y Tablets

Esta entrada la voy a poner para resumir la transición que esta sufriendo el TGS, que se acentúa este año. Los videojuegos para smatphones y dispositivos móviles. Asi es parece que esto es lo que llevan hoy en día nuestros amigos del país del Sol naciente


De las 209 empresas y organismos que han acudido al evento, por el que se espera pasen cerca de 195.000 visitantes, 50 son desarrolladoras de los llamados títulos sociales (que se juegan online con otros usuarios) para 'smartphones' o tabletas, un tipo de contenido que ha tenido una gran presencia en la cita de este año.


De hecho, de los pocos más de 1.000 juegos exhibidos, más de 500 han sido producidos para teléfonos móviles o para los sistemas iOS, que emplean el iPhone y el iPad de Apple, o Android, en un momento de expansión para las redes sociales de juegos y de ligero retroceso para los soportes tradicionales.


"Dado el gran número de gente que posee tabletas y smartphones, estos juegos casuales son un competidor fuerte para las consolas y los llamados hardcore” , dijo a Efe Sebastián Franchini, director de Arte de la desarrolladora chilena Trutruka. “El videojuego chileno puede ofrecer contenidos interesantes en la feria dada la diferencia cultural “


Su empresa ha acudido por primera vez al TGS en representación de 21 compañías que conforman Video Game Chile, Asociación Gremial de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos de Chile, la mayoría de las cuales produce para este tipo de plataformas, dado su gran potencial.


El aumento de este tipo de juegos se vio coronada en el evento por el inmenso stand de Gree, red social de videojuegos nipona que mostró títulos propios y también grandes producciones que comenzará a distribuir este año como "Metal Gear Solid: Social Ops", primera entrega de esta exitosa serie realizada para "smartphones"







sábado, 22 de septiembre de 2012

TGS juegos 2



Aun recuerdo cuando me pille el original. Una de las últimas joyas de Play 2. Controlaba a Amateatsu, diosa del Sol, y con un pincel mágico y vas reconvirtiendo el mundo de la oscuridad y muerte al color y la vida. Además de poder meter ostias con la loba, que como repartía. Uno de lo escollos que se encontró en nuestro país (y de los grandes) es que las voces estaban en japones y subtitulado en inglés, resultado las ventas fueron bajas.




Y de una de las últimas joyas, a unas de las primeras. Zone of the Enders HD. De mano de uno de los hombres que pasara a la historia en esto de los videojuegos, Kojima. No se si os acordareis del juego, pero nos ponía al mando de unos mechas gigantescos y nos ponía a pelear contra todo tipo de adversarios. Le pasó justo lo mismo en nuestro país que a Olami, voces en japones y subs en inglés. Y ahora que lo pienso...¿lo habrán arreglado en estas remasterizaciones?




Lo mio con Rising es una relación de amor odio. Si porque en un principio me parece detestable, pero al mismo tiempo lo necesito, me siento como una adolescente, le preguntaré a Edén, que el lleva gran parte de su vida adulta sintiéndose igual. Por lo menos parece mejor que lo visto en otros videos, algo parecido al sigilo y de más, espero que haya más de esto en el juego, con estos últimos videos la verdad es que no me ha parecido tan malo, ¡¡ veo la esperanza en el horizonte !
!




Si lo se yo también flipe hace unas semanas con lo del nuevo Metal. Ground Zeroes...como decirlo, lo siento no puedo pensar en este juego sin mancharme, ¡ lo veis ! Otra vez, enseguida vuelvo que voy a cambiare. Bueno ya de vuelta, y antes de que preguntéis, no, no han mostrado ningún otro video, Kojima solo ha hablado de algunas características del juego


La carga se realiza siempre en un segundo plano, por lo que es, básicamente, un mundo abierto donde las pantallas de carga no existen.
La excepción a esto es cuando se viaja en helicóptero, en esas ocasiones una pantalla de carga se insertará.
Habrá muchos estilos de mundos abiertos parecidos a los de Grand Theft Autos, y los mismos están conectados por helicóptero.
El video que se ha publicado es del prólogo del juego, así que es un mundo abierto muy pequeño. Hay otros más grandes.
El juego tiene un concepto de tiempo, por lo que varía desde la mañana hasta la tarde, y luego a la noche en tiempo real.
Antes de utilizar el FOX Engine en otros títulos de cara al futuro, quieren crear el estándar con mundos abiertos.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes llegará en el 2013 para Playstation 3, Xbox 360 y PC.


Que la fuerza os acompañe

viernes, 21 de septiembre de 2012

TGS juegos 1



Vamos con otra hornada de juegos.


Soul Sacrifice es el primer juego del diseñador japonés Keiji Inafune (creador, entre otros, de Mega Man) para PlayStation Vita. Se trata de un juego de rol que combina dinámicas vistas en otros títulos, desde Dark Souls hasta los Monster Hunter de Capcom. El juego nos introduce dentro de un libro demoníaco de un brujo, en el que tendremos que hacer frente a todo tipo de criaturas, desde arpías hasta magos oscuros.





El segundo no es otro que mi archienemigo, el nuevo Dante, ese poligonero cazador de demonios, aunque seamos sinceros, lo más probable es que el bacaluti en cuestión este tan hasta arriba de sustancias alucinógenas que no distinga entre la realidad y su erótica fantasía. La pura realidad es que no para de matar niños con su espada, en concreto el muy pervertido quiere penetrarlos...Os sorprende que el juego le mole a Edén???





No pretendo extenderme sobre este juego, no me parece que me corresponda a mi, dado que no soy muy fan de la saga Resident. Pero si se diferenciar un Survival horror de un shooter con toques oscuros u opresivos. Esto segundo es lo que nos espera en el nuevo título de Capcom. Edén y Morgan ya lo tienen reservado





Después de reventar las ventas en PSP y wii, los cazadores de monstruos llegan a 3ds con ganas de ganar trofeos. Lo cierto es que si me pillo algún día la 3ds sera por este juego. Tiene muy buena pinta, aunque como ya he dicho no tengo esta consola, y no se que niveles puede alcanzar, ni por lo tanto si este juego es realmente bueno, pero me imagino que tratandose de un Monster Hunter no puede ser malo...que recuerdos con el 3





Que a fuerza os acompañe

Team Ninja

Yosuke Hayashi, líder del Team Ninja habla de tres títulos clave para la compañía, presentes y futuros. Dead or Alive 5, Ninja Gaiden Razor's Edge y el nuevo Ninja Gaiden Z, fruto de la colaboración con Keiji Inafune.














Que la fuerza os acompañe

Tokyo Game Show 2012



Vamos con el Tokyo Game Show...bueno exactamente a una versión pre. Así es porque Sony, más chula que todos los jugadores de Real Madrid juntos ha decidido hacer su propia conferencia a puerta cerrada, antes incluso de que el evento se iniciase formalmente, con dos cojones.


Esperad!!! creo que veo PS4...a no...es la PS3 super Slim...que por lo que parece va a ser un 50 % mas ligera que la normal y un 25% más que la Slim. Si lo se ya se había filtrado, no es en si una sorpresa, pero que queréis que os diga, me habría ilusionado que fuese una patraña y tuviesemos el anuncio de una nueva consola de verdad


Los precios quedan de la siguiente manera:

Modelo superior que incluye un disco duro de 500G por 29980 yenes (299 euros en Europa), pero solo en negro.

Modelo inferior incluye 250Gb de capacidad, disponible en blanco y negro, y costará 24980 yenes. Aunque curiosamente, en Europa no llegará y si a su vez se lanzará un modelo con 12Gb de memoria en vez del modelo de 250Gb. Pa flipar 12 gb....¡ que pasada! Casi infinitos, y tan solo por más de 200 pavos...(notese la ironía, si no lo pillas eres un poco corto)



La fecha de lanzamiento, en Japón de ambos modelos será el 4 de octubre. En Estados Unidos el 23 de septiembre, y en Europa, como es habitual los últimos, el modelo de 500Gb saldrá el 28 de septiembre, y el modelo con la memoria flash lo hará el 12 de octubre. Lo cual ya me irrita, dado que la de Sony es la consola más vendida en Europa, es más es la zona en la que gana, ya que en EEUU es de Xbox y Japón sobretodo de Nintendo, pero ellos a seguir tocando las pelotas


Y ahora con nigromancia de verdad Sony que no me dejas de sorprender. No anuncian PS4, pero si van y sacan de la tumba a PSP, si, incluso cuando lo que deberian de hacer es centrarse en el nuevo modelo de portatil ellos van y le dan caña al anterior


Más que nada es una rebaja sustancial del precio, y que ahora podremos comprarla en casi tantos colores como tiene el arco iris


Además grandes sagas de Sony van y se posicionan al lado de la resucitada en vez del de Vita. One Peace, Final Fantasy...

Y ahora hablemos de esa que tiene nombre de viva, pero que la tienen que hacer reanimaciones pero ya si quieren que continue asi, VITA

Descartando la rebaja de PS Vita como era de esperar, lo más destacado fue Black Ops Declassified, y el bombazo del evento, Soul Sacrifice, presentado por el mismísimo Keiji Inafune, aunque una de cal y una de arena porque se confirma su retraso que ya se va hasta primavera de 2013, parece esto las obras de la sagrada familia.
En el tema software de PS Vita, poco más a parte del nuevo Toukiden, de Koei, y el popular God Eater 2, de Namco Bandai, que se confirmaron para PS Vita y PSP.
Sony quiso hacer hincapié en funciones cruzadas de PS Vita, como el Cross Play (PS Vita vs PS3), Cross Controller (PS Vita mando de PS3), Cross Save (compartir partidas salvadas), Cross Goods y Cross Buy, evento lleno de “Cross” que nos gustan.
Con Cross Buy PS Vita PS3 si te compras un juego para PS Vita, la versión de PS3 te sale un 50% más barata, y viceversa. Y en octubre también llegará una nueva función, llamada Reader Store, que permitirá a los usuarios disfrutar de sus cómics favoritos en modo horizontal y vertical, muy pensada para el territorio nipón pero aplicable con la misma ilusión al europeo.

Tan solo he encontrado la conferencia en partes


















lunes, 17 de septiembre de 2012

Taylor Davis y Lara


No se que es lo que pasa con las chicas, la cultura freak, y sobretodo con los violines, pero por mi que no pare, que el talento de estas chicas no tiene desperdicio. Un claro ejemplo es Taylor Davis, violinista que junto a su amiga Lara, una pianista que también toca el violin, a la que tampoco le falta talento, extorsionan bandas sonoras de juegos, películas, e incluso anime. Juntas estuvieron en esta última edición del E3, tocando su versión de la banda sonora de The Elder Scrolls, solo la punta del iceberg de su repertorio.

En favor de Taylor, diré, que por lo que se, también es una gamer como tantos de nosotros, algo que, por lo que yo se, no es Linsay, la protagonista de nuestra anterior entrada. Molaría verlas a ellas y a sus compañeros, Lara y Peter respectivamente en un concierto, yo creo que estaría dispuesto a pagar todo lo que pudiera por poder asistir.

En honor a la verdad he de deciros que a esta artista la descubrí gracias a Edén, que como ya sabéis se pasa el dia buscando chicas por Internet, concretamente chicas con varas o palos que puedan darle con estos, además no os descubro nada si os digo por donde le gustaría meterselos...enfermo, lo que yo os diga, aunque para gustos no hay nada escrito y son todos válido, pero estos son...lo siento no quiero ponerme a vomitar. Os dejo que estos dos talentos


Morrowind/Skyrim Theme Piano Violin Medley - Taylor Davis and Lara





Ezio's Family - Assassin's Creed 2 - Violin - Taylor Davis




Metal Gear Saga Violin (Metal Gear Solid 4 Theme) Taylor Davis




Lara - Pirates of the Caribbean theme on violin





Lara - Super Mario Brothers Medley on piano and violin




League of Legends Theme Song (Violins) - Taylor Davis




Gladiator Theme (Now We Are Free) Violin




Lara - the Game of Thrones theme on piano and violin





Ya solo me queda deciros, que estamos calentando motores para el Tokyo Game show de este año que es esta semana ¿ estamos? A quien quiero engañar? Me lo voy a currar yo solito, como suele ocurrir con todos los grandes eventos, si me pusiese a echar gente...la confianza da asco a veces, pero bueno que se le va a hacer. Sobre el evento de Japón, la segunda feria más importante del mundo: tiene pinta de mierda, como las dos que llevamos hasta ahora, parece que Wii-U no va a estar, aunque me resulta difícil de creer. No me entretengo más Que la fuerza os acompañe

Linsey Stirling


Esta participante de American idol, o algo de esto,lo cierto es que paso de estos programas, salvo excepciones como esta no me interesan ninguno de sus participantes. No solo es una gran violinista, si no que a encontrado en el genero freak, un gran impulso a su carrera con videos como estos, gracias a los que ha recibido miles e visitas en todo el mundo, y un gran reconocimiento. Tambien acompañada por el gran cantante Peter Hollens, quien consigue un gran número de registros vocales, ya lo vereis. Sin más dilación os dejo con la Hip Hop violinist Lindsey Stirling.


Zelda Medley





Lord of the Rings Medley





Skyrim- Peter Hollems y Linsey Stirling




Game of Thrones- Peter Hollems y Linsey Stirling





Que la fuera os acompañe

martes, 11 de septiembre de 2012

ExpoSyfy

La exposición ‘Exposyfy’, que reúne más de 200 piezas originales de algunos de los títulos más representativos de la historia reciente del cine fantástico y de ciencia ficción, permanecerá abierta en el centro comercial Nueva Condomina, en Murcia, hasta el próximo 29 de septiembre. Me da que o me saco el viaje o me quedo sin verlo, aunque como ya estuvo en Málaga, a lo mejor les da y vienen a Madrid, o probablemente me despierte de mi sueño utópico y reconozca que este año me quedo sin ExpoSyfy

La muestra, organizada por el centro comercial y el canal de televisión Syfy, ofrece la oportunidad de ver de cerca objetos procedentes de rodajes de las películas que han escrito la historia del cine de los últimos años y que se consideran de alto valor por su contribución al séptimo arte.

Algunos de ellos pertenecen a películas tan míticas como ‘Men in Black I y II’, ‘Alien vs Predator’, ‘X-Men’, la saga ‘Terminator’, ‘Regreso al Futuro’, ‘Parque Jurásico’ o ‘La Guerra de las Galaxias’. Además, se podrá contemplar la espada original de ‘Blade’, el tablero de juego de ‘Jumanji’, la moto F4 Agusta que conducía Will Smith en ‘Yo Robot’ o la máscara de Jim Carrey en ‘La máscara’.

La entrada a la exposición es gratuita ( que aprendan, en esta época de crisis y que las compañias solo quieren pillar pasta) y este año contará con la colección de PROPside.com, compañía especializada en la investigación, búsqueda, preservación y venta de objetos que han aparecido en películas de la historia reciente del cine.


Y si por lo que he visto en imágenes va a estar el Avenger...para los que no lo sepais el mítico fusil de Mass Effect, osea que es muy probable que vaya a haber videojuegos también...me prometí que no lloraria



¡Rompe Ralph!


¿Pero qué ven mis ojos?

Admitámoslo:
¿Cúantos de vosotros no llorásteis con la película de El rey león? ¿Qué? ¿Ninguno? Lo sabía, yo tampoco. Era por ver si había algún blandengue por estos lares...
¿Y con Bambi? ¡¿TAMPOCO?!....Yo no sé que le pasa a la gente de hoy día, siempre tan insensible...
Bueno, de todas maneras, ¿si que os reiríais con el Genio de Aladdín, no? ¡Bieeeeeeen, algunas cabezas asienten! Joeee, malditos...¿os cuesta, eh?






Sólo me queda alabar al que ha tenido la idea para hacer esta película. Yo la iré a ver. Sí, son dibujos. Y sí, también, es Disney. Pero la película Enredados era la caña...¿no? Je, je...¿Indomable, tal vez? Dios, hijos míos, dejad de ver sólo sangre y vísceras.

 Sabemos que la mayoría de vosotros sólo os tragaríais hentai en lo que a dibujos se refiere....Son las únicas animaciones que disfrutaríais. Ejem, el hentai...esto...disfrutar...lo  de que se dice disfrutar, digamos que sí que  se "disfruta"...pero esto, en fin...ya sabéis, esta películaaaaa en cuestión, la de Rompe Ralph, se disfruta de otra manera que el hentai, ¿vale?
Dejad de daros amor a vosotros mismos durante una tarde e ir a ver una película acompañados con alguien que algún día podrá daros amor de verdad...Bueno, olvidad lo que acabo de decir, realmente todos acabaremos solos.

Momento magistral donde Ralph se encuentra reunido con diversos villanos del mundo videojueguil y como no, el videojuego "Hero´s Duty".
¿Qué buen juego que se precie (ironía nivel máximo) no lleva la coletilla Duty?.......¿Call of Duty, Resident Duty, Mario Duty, Sonic Duty...?

Por favor, que se termine la fiebre de los Duty.
 Veremos que tal se le da a Ralph.


Embrace your dreams.

jueves, 6 de septiembre de 2012

Fallece Michael Clarke Duncan


Semana triste para los cinéfilos:

 Michael Clarke Duncan falleció el pasado 3 de septiembre debido a un ataque de corazón a los 54 años de edad.

Una nefasta noticia para un actor con papeles realmente tiernos en nuestras retinas. Todos le conocemos sin lugar a dudas de su papel  como John Coffey en La milla verde. Fue grandioso ver como este gigante musculado (Kurtar a su lado es anoréxico y yo soy menos que una pulga) se ganó al público con su vena más tierna y dramática. Todos sentimos pena en el momento en el que el destino del personaje se decidía conforme se desenlazaba el film.



También nos queda su participación en Sin City, El rey escorpión y la grande Armageddon (¡¡Donde hasta llora!!) entre otras. También prestó su voz en Kung Fu Panda y la dudable Daredevil. Lo digo porque la peli es mala, mala. Pero el cumplió bastante bien su papel. La parte en la que va a rematar a Ben Affleck me recuerda sin duda a Kurtar, semidesnudo, imponente bajo la lluvia. En serio, sé lo que me digo.

Pero con todo ello se va un actor que todos conocíamos y de forma bastante prematura. En lo personal, yo tenía un especial cariño al actor junto a una amiga por la película La milla verde. Y por eso, sólo por eso, la pena no podrá  ser mayor.
De sonrisa bastante frecuente fuera de los rodajes,  así es como muchos le recordaremos.