martes, 10 de mayo de 2011
sábado, 7 de mayo de 2011
Cartelera SyFy
Hace algunos días la cadena Syfy presentó su programación para los próximos meses y sin dudas uno de los proyectos más interesantes es Alphas, una nueva serie dramática de la que ya podemos disfrutar los primeros adelantos.
Creada por Zak Penn y Michael Karnow (X3), esta nueva serie se enfoca en un grupo conocido como Section 8, liderado por el Dr. Leigh Rosen (David Strathairn), un equipo que tiene un único objetivo: localizar y analizar la amenaza de Alphas (humanos con habilidades especiales).
Junto a Rosen, el equipo incluye a cuatro alphas: Gary Bell, un autista funcional que puede procesar información a una gran velocidad; Bill Harken, un ex-agente del FBI con fuerza extraordinaria; Nina Theroux, una hermosa mujer que puede controlar mentes; y Rachel Myers, una mujer que puede explotar vidrio con un susurro.
Junto a Strathairn esta serie cuenta con la participación de Warren Christie (October Road), Malik Yoba (New York Undercover), Laura Mennell (Watchmen), Ryan Cartwright (Bones) y Azita Ghanizada (Castle).
También vuelven viejas conocidas como Eureka, con su quinta temporada, vuelve para continuar con su ciudad llena de genios
Almacén 13 continúa con su tercera temporada, después de casi volar el mundo en la segunda, no puedo esperar para ver que artefactos nuevos salen
Haven , también vuelve con su segunda temporada, la verdad es que no he visto esta serie, asi que me pondre al día
jueves, 5 de mayo de 2011
Creadores de videojuegos 3
Toshihiro Nishikado, creador de uno de los mitos de los videojuegos, Space Invader...cuantas oras y oras de diversión, un juego varias veces reeditado, y que ha servido de inspiración para numerosos juegos
Naoto Oshima, co-creador junto con Naka ( ver la parte 1 del articulo) de Sonic, pero este a parte creo la saga Phantasy Star
Kazunori Yamauchi, no es que me molen, pero los Gran Turismo son posiblemente los mejores juegos de conducción que hay en el mercado y los más famosos, y este es su creador
Katsuhiro Harada, responsable del Torneo del Puño de Hierro, es decir de Tekken, el primer juego al que juge en PlayStation....que recuerdos
Daishi Odashima, diseñador de Soul Calibur, para mi junto con Tekken la piedra angular de Namco, recientemente ha anunciado una nueva entrega del juego. Espero que sea mejor que el IV....
Tomonobu Itagaki, fundador del estudio Team Ninja, y creador de la saga de lucha Dead or Alive, y de los sangrientos, dificiles de coj...digo algo tediosos y espectaculares Ninja Gaiden
Yoshiro Sakamoto creo junto con Gumpei la saga Metroid, pero Sakamoto ha sido el director artistico de toda la saga, es el principal guionista y creador de la historia
Kaname Fujioka, creador de uno de los juegos más originales, espectaculares, y mejor valorados de los últimos tiempos, Monter Hunter, y es que el Tri es para mi el mejor juego del año pasado
Keiichiro Toyama, creador del primer Silen hill, y que inicio la saga, también es creador de la saga Forbidden Siren, un juego....desconcertante, Morgan y yo tenemos una deuda con ese juego
Yasuyuki Hasebe, este hombre es creador de uno de los mejores juegos de Rol de la historia, o al menos mi favorito, The Legend of Dragoon, oras y más oras de juego, con unos personajes y un guion alucinantes, lástima que no hubiese segunda parte....al menos de momentoQue la fuerza os acopañe, espero que en breve tenga la 4 entrega
miércoles, 4 de mayo de 2011
Proyect Cafe
La última noticia de que la consolita tendrá un disco duro interno de tan sólo 8 Gb hace que sus hermanas Play 3 y Xbox 360 preparen sus guantes de boxeo para pulverizarla cual saco de patatas.
El plato fuerte ronda en torno a juegos contenidos en deuvedes (¡¡Toma ya!! ¿A que hace daño a la vista?) de 25 Gb. ¡Deuvedes de 25 Gb! Los juegos de esta maquinita vendra en disco de, ¡señor mío! ¡¡¿Cuántas capas?!! No quiero saber del precio de estos juegos.
Aunque apruebo la idea. ¿Por qué?:
Porque espero que esto sirva para hacer ver a sus competidoras Sony y Micromierd...digo, Microsoft.
Imaginad la situación:
La idea de desembolsar tus ahorros...¿Bueno,para qué nos vamos a engañar?...¡Los ahorros robados del cerdito de tu abuela!
Unos billetes reunidos por ella con los que tu maquiavélica mente planea comprar un juego...ir a la tienda y verlo: EL JUEGO.
Ése con el que soñabas jugar desde el primer trailer acontecido.
Un tesoro por encima de tus fantasías sexuales más salvajes...Después de que el dependiente te diga: "O compras un juego o te largas...¡Pero deja de babearme la tienda!"...
Después de que, de que...de que estés a punto de cogerlo y largarte sin pagarlo sin tener en cuenta que las cajas están vacías...
Con todo esto, tras comprarlo contra tu voluntad económica, aún falta el peor momento:
Los minutos posteriores que se suceden cuando tienes el videojuego en la mano.
Sí amigos, todos los hemos experimentado alguna vez. Somos conscientes de como la impaciencia y ansiedad nos devora.
Únicamente comparable al mono de un marihuanero (otro supervocablo nuevo) sin un mechero con el que encender su paz.
Querer llegar a casa para meter el juego en la consolita, sentar el culo y ponerse a jugar. Apagar las luces, pues es un survival horror...Upppsss. Perdón, este género no existe en la presente generación de consolas. Se me fue, disculpad.
Fijáos como son las cosas que para hacer honor a esa "ambientación survival", yo apagué las luces con el Mario Galaxy...No fue lo mismo. Snif, snif.
Pero ya es tarde para dar marcha atrás.
Estás sentado, la consola encendida y, ¿qué te dice el televisor?
"PREPARANDO LA INSTALACION: Tiempo estimado, 20 minutos"
¿Y qué dices tú en alto?
"TU PADRE"
¿Qué responde la consola?
"EL TUYO"
Y así es: resignación.
En el Metal Gear Solid podíamos pasar las escenas intermedias: esos diálogos tan ameeeeeeeeeeeeeeeeenos de Otacon o Liquid.
Aquí, por mucho que toques, lo único que conseguirás será cancelar la instalación provocando la ruptura de tu cráneo contra un mueble, con el fin de paliar tu desesperación ante el chistoso mensaje que se muestra en pantalla.
Se me fue la olla, sí. ¿Pero sabéis que os digo? Yo quiero esos juegos de dieciocho mil terabytes.
Espero que tras meterlo en la consola, Nintendo no haya cometido la gracia y le dé a la consola por decir:
"PREPARANDO INSTALACIÓN: Tiempo estimado propio de 25 Gb...Processing...1 día. Si quiere, vaya tomándose un café para permanecer despierto, gracias".
¿¿¿¿Quizá por eso se llame Proyect CAFE???? Esperemos las noticias.
Embrace your dreams
domingo, 1 de mayo de 2011
Mini Thor
Mención especial a la warrilla de mi cuñado, Jose Luis, que me lo enseñó porque se lo mostró Jesu, que a su vez lo vio de...Hasta ahí llego. Ejem...
Embrace your dreams