sábado, 1 de diciembre de 2012
Mini despedida y nominados VGA 2012
Desearía no haber hecho esto jamás, os lo aseguro. Pero por desgracia voy a tener que hacerlo, dejo el blog...¡¡ por un tiempo !! por favor dejad los cuchillos y no os hagáis el harakiri, y los que ya lo habéis hecho, terminad de leer antes de tomar una decisión en vuestra próxima vida.
El motivo, el mismo por el que cada vez escribo menos en el desván. Mi ceguera degenerativa. Si hermanos, se me están abombando las córneas, y me van a tener que operar el próximo día 20, primero el ojo izquierdo, que es el que esta más grave. El nombre de la malformación es algo así como queratocono, supongo que Edén lo sabrá mejor. Todo esto me provoca un 7 de astigmatismo en el ojo izquierdo y un 4,5 en el derecho, lo cual pues provoca que me tenga que echar encima de la mesa y ponerme literalmente pegado a la pantalla del ordena para poder ver, no os imagináis lo que me cuesta escribir esto.
No se cuanto tiempo tardaré en recuperarme y poder volver a escribir, y colgar videos, y en definitiva intentar que pasemos un buen rato y haceros reír. Esto no solo me afecta con esto, mi trabajo es una aventura cuando me toca mirar cualquier carnet de identidad, o comprobar las matriculas, etc. Ya ni puedo pasar a limpio los ejercicios de literatura e ir los mandando para que me los corrijan. Y en mi recientemente curso de Diseño de videojuegos sufro un calvario cada vez que tengo que usar el ordena, menos mal que mi profe y mis compañeros son geniales y me ayudan un montón, si no hermanos, estaría jodido.
Bueno una vez puesto todo esto (vaya parrafada melodramática ) me retiro durante un tiempo...ahora bien...ni de coña se cierra este blog, ya pueden venir los Vengadores y la Liga de la Justicia he intentarlo, que no se les dejara pasar. Es más, todas esas entradas de varios días sin dormir escribiendo y reescribiendo le tocarán al sex-symbol de Frikilandia, mi compadre, mi camarada, mi hermano Edén, el cual se debe estar enterando ahora mismo y le tiene que estar dando la risa, al tiempo que piensa :” eh, ¿pero que coño? “
Como despedida os dejo la lista de los nominados a los VGA de este año, le tocara al sodomita bukakeado hacer la entrada real del evento, si por fin en los 3 años más o menos que lleva abierto el blog hará un puto reportaje sobre un evento...y al final le haré la evaluación jajajajajaja
Juego del año:
Assassin’s Creed III
Dishonored
Journey
Mass Effect 3
The Walking Dead: The Game
Estudio del año:
343 Industries
Arkane Studios
Gearbox Software
Telltale Games
Mejor juego en Xbox 360:
Assassin’s Creed III
Borderlands 2
Dishonored
Halo 4
Mejor juego en PS3:
Assassin’s Creed III
Borderlands 2
Dishonored
Journey
Mejor juego de Wii/Wii U:
New Super Mario Bros. U
The Last Story
Xenoblade Chronicles
ZombiU
Mejor juego de PC:
Diablo III
Guld Wars 2
Torchlight II
X-Com: Enemy Unknown
Mejor shooter:
Borderlands 2
Call of Duty: Black Ops II
Halo 4
Max Payne 3
Mejor juego de acción-aventura:
Assassin’s Creed III
Darksiders II
Dishonored
Sleeping Dogs
Mejor RPG:
Diablo III
Mass Effect 3
Torchlight II
Xenoblade Chronicles
Mejor multijugador:
Borderlands 2
Call of Duty: Black Ops II
Guild Wars 2
Halo 4
Mejor juego de deportes (individual):
Hot Shots Golf: World Invitational
SSX
Tiger Woods PGA Tour 13
WWE’13
Mejor juego de deportes (en equipo):
FIFA SOCCER 13
MADDEN NFL 13
NBA 2K13
NHL 13
Mejor juego de conducción:
Dirt: Showdown
F1 2012
Forza Horizon
Need for Speed: Most Wanted
Mejor canción:
“Castle of glass” de Linkin Park (sale en Call of Duty: Black Ops II)
“Cities” de Beck (sale en Journey)
“I was born for this” de Austin Wintory (sale en Journey)
”Tears” de Health (sale en Max Payne 3)
Mejor banda sonora original:
Call of Duty: Black Ops II
Halo 4
Journey
Max Payne 3
Mejores gráficos:
Assassin’s Creed III
Dishonored
Halo 4
Journey
Mejor juego independiente:
Dust: An Elysian Tale
Fez
Journey
Mark of the Ninja
Mejor juego de lucha:
Dead or Alive 5
Persona 4 Arena
Street Fighter X Tekken
Tekken Tag Tournament 2
Mejor juego portátil/móviles:
Gravity Rush
LittleBigPlanet (PSVita)
New Super Mario Bros. 2
Sound Shapes
Mejor actriz femenina:
Emma Stone como Amanda Cartwright (en Sleeping Dogs)
Jen Taylor como Cortana (en Halo 4)
Jennifer Hale como Comandante Shepard (en Mass Effect 3)
Melissa Hutchison como Clementine (en The Walking Dead: The Game)
Mejor actor masculino:
Dameon Clarke como Jack el Guapo (en Borderlands 2)
Dave Fennoy como Lee Everret (en The Walking Dead: The Game)
James McCaffrey como Max Payne (en Max Payne 3)
Nolan North como el Capitán Martin Walker (en Spec Ops: The Line)
Mejor adaptación de un videojuego:
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
The Walking Dead: The Game
Transformers: Fall of Cybertron
Mejor DLC:
Dawnguard (de The Elder Scrolls V: Skyrim)
Leviathan (de Mass Effect 3)
Mechromancer (de Borderlands 2)
Perpetual Testing Initiative (de Portal 2)
Mejor juego descargable:
Fez
Journey
Sound Shapes
The Walking Dead: The Game
Mejor juego social:
Draw something
Marvel: Avengers Alliance
Simcity Social
You don’t know Jack
Juego más esperado de 2013:
BioShock Infinite
Grand Theft Auto V
South Park: The Stick of Truth
The Last of Us
Tomb Raider
Personaje del año:
Connor (Assassin’s Creed III)
Comandante Shepard (Mass Effect 3)
Clap Trap (Borderlands 2)
Jefe Maestro (Halo 4)
Raul Menendez (Call of Duty: Black Ops II)
Que la fuerza os acompañe hasta que vuelva
momentos del cine para recordar:
Sin ti hacia donde miraremos?
Hacia las estrellas Bowen, hacia las estrellas
jueves, 15 de noviembre de 2012
Otra de Trailers
Asi es, el título lo dice todo, y si no iros a clase panda de incultos...lo siento es que estoy la ostia de cansado, bueno lo dicho vamos con deleite visual.
Vale, este esta dando mucho de que hablar, si lo se todos los GTA son iguales, pero es que son la ostia, los personajes, las tramas... y con este parece que se van a supera, aunque para mi lo mejor de Rockstar siempre sera Red Dead
Me imagino con mi orco viajando por todo Tamriel, y me dan ganas de echarme a llorar de felicidad, volver a ver Morrowind ( fue arrasado por la puta erupción de un volcán!!! ) Cyrodil, y van y dicen que conoceremos sitios nuevos...!!!!!!! que me derrito
Esto si que va a ser un juego de zombies y no, bueno no creo que haga falta dar nombres, ya lo sabéis todos de sobra, ni Edén ha querido hacer análisis para no cabrearse con el mundo y acabar sodomizandose a si mismo. Volviendo al juego se me antoja un tanto complicado lo de usar las dos pantallas, pero me supongo sera cosa de acostumbrarse
Cavemos una tumba aun mayor
Solo unos días mas, solo unos días más
Vale, este esta dando mucho de que hablar, si lo se todos los GTA son iguales, pero es que son la ostia, los personajes, las tramas... y con este parece que se van a supera, aunque para mi lo mejor de Rockstar siempre sera Red Dead
Me imagino con mi orco viajando por todo Tamriel, y me dan ganas de echarme a llorar de felicidad, volver a ver Morrowind ( fue arrasado por la puta erupción de un volcán!!! ) Cyrodil, y van y dicen que conoceremos sitios nuevos...!!!!!!! que me derrito
Esto si que va a ser un juego de zombies y no, bueno no creo que haga falta dar nombres, ya lo sabéis todos de sobra, ni Edén ha querido hacer análisis para no cabrearse con el mundo y acabar sodomizandose a si mismo. Volviendo al juego se me antoja un tanto complicado lo de usar las dos pantallas, pero me supongo sera cosa de acostumbrarse
Cavemos una tumba aun mayor
Solo unos días mas, solo unos días más
viernes, 2 de noviembre de 2012
Disney compra la galaxia
Si lo se debería
haberlo puesto antes, pero no he tenido tiempo. Mis hermanos sabréis
de que hablo, hablo de la noticia que ha sacudido el planeta, el
hecho que ha causado la mayor perturbación en la fuerza desde que el
elegido nació, ¡ los mayas tenían razón ! Este año todos
moriremos!!! Lucas vende la empresa a Disney...y por si fuera poco,
van a hacer el episodio VII. Pero desgranemoslo lentamente.
El acuerdo de Walt Disney para comprar
la empresa de George Lucas Lucasfilm por 4.000 millones de dólares
(unos 3.077 millones de euros), la tercera adquisición más grande
de la compañía en siete años, empezó a cobrar forma en mayo de
2011 en Disneyworld. Fue entonces cuando Lucas, el creador de 'La
Guerra de las Galaxias', tuvo que enseñar al consejero delegado de
Disney, Bob Iger, cómo utilizar un sable de luz.
Los dos peces gordos estaban en el
parque de atracciones de los estudios Disney en Orlando, Florida,
empuñando las réplicas de juguete de las espadas de luz de la saga
galáctica en la inauguración de la versión en 3-D de la atracción
Star Tour del parque y, según recordó Iger, "George tuvo que
enseñarme cómo utilizarlo".
Las conversaciones se aceleraron este
verano, cuando Lucas, de 68 años, decidió que quería retirarse de
dirigir el negocio para centrarse en proyectos cinematográficos más
personales y de menor escala.
Iger se entusiasmó por la perspectiva
de añadir franquicias tan emblemáticas como La Guerra de las
Galaxias e Indiana Jones al catálogo de marcas en el que ha gastado
15.000 millones de dólares desde que se convirtió en consejero
delegado en 2005.
"Demostramos con nuestras
adquisiciones de Pixar y Marvel que sabemos cómo expandir el valor
de una marca. Y no hay marcas mucho más grandes que Star Wars",
dijo Iger en una entrevista.
Se espera que Lucas siga como asesor
de la saga mientras Disney acelera la empresa de entretenimiento del
productor, que en 2005 generó 550 millones de dólares en beneficios
operativos cuando Lucasfilms estrenó la última entrega de su
franquicia estrella: "Star Wars, episodio III: La venganza de
los sith".
En una entrevista en vídeo publicada
en StarWars.com, Lucas comentó: "Quería poner la empresa en
una entidad más grande que pudiera protegerla. Disney es una enorme
corporación. Tienen toda clase de capacidades e instalaciones, así
que se gana mucha fuerza con esto".
Dejando a un lado
que las acciones bajen...si más encima van y baja, o los despidos
(no pasa nada tenemos un economía tan boyante...), las nuevas
incorporaciones, y el dinero y los términos más burocráticos en
general, que supone esto para los fans. Pues muchas cosas, pero una
se desmarca
Disney
desveló, además, sus planes para realizar una nueva entrega de la
famosa saga galáctica, Star
Wars: Episode 7, con
estreno en 2015.
"Es
para mí tiempo ya de pasar Star
Wars
a una nueva generación de cineastas. Siempre he creído que Star
Wars
podría sobrevivirme y pensé que era importante establecer la
transición durante mi vida", aseguró George Lucas, de 68 años,
y quien en junio ya cedió a Kathleen Kennedy el peso de la gestión
de su empresa.
Kennedy, hasta ahora copresidenta, pasa a ser presidenta de Lucasfilm
dentro del grupo Disney.
"El alcance
y la experiencia de Disney le da a Lucasfilm la oportunidad de
brillar en nuevos caminos en cine, televisión, medios interactivos,
parques temáticos, entretenimiento en directo y productos de
consumo", apuntó Lucas.
El
presidente y consejero delegado de Disney, Bob Iger, confirmó que el
estudio tiene ya previsto una nueva trilogía que se sumará a las
dos ya existentes y que comenzará en 2015 con
Star Wars: Episode 7, y
continuará con
Episode 8
y Episode
9,
según afirmó en una teleconferencia con la prensa.
Iger no dio
fechas para los capítulos octavo y noveno, aunque sí adelantó que
tienen la intención de lanzar un nuevo filme de la saga "cada
dos o tres años". Esto es un super exprimidor y no lo que
anuncian en la teletienda .
“De
momento todos los proyectos siguen su curso normal. Estamos muy
contentos por todas posibilidades que nos puede traer Disney”, han
comentado desde el estudio al ser preguntados sobre el futuro de Star
Wars 1313
De verdad no se que va a pasar, pero a mi ya me da miedo terminar con
mi frase de siempre...que la fuerza os acompañe, y eso para Disney,
va a ser durante mucho, mucho tiempo
Etiquetas:
Peliculas,
Reportajes,
Videojuegos
domingo, 28 de octubre de 2012
Golden Joystick Awards 2012
Los Golden
Joystick Awards han celebrado su trigésima edición otorgando
premios a los juegos más destacados de los últimos meses. Como
siempre digo con los premios, hay alegrias y disgustos para todos, yo
este año no he visto mucha sorpresa, vosotros direis.
Mejor Juego de
Acción
Ganador: Batman: Arkham City
Finalistas: Assassin’s Creed: Revelations, Uncharted 3: Drake’s Deception
Mejor DLC
Ganador: Portal 2 (Perpetual Testing Initiative)
Finalistas: The Elder Scrolls V: Skyrim (Dawnguard), Batman: Arkham City (Harley Quinn’s Revenge)
Mejor Descargable
Ganador: Minecraft (360)
Finalistas: The Walking Dead, Journey
Mejor Juego de Lucha
Ganador: Mortal Kombat Komplete Edition
Finalistas: Soul Calibur V, Naruto Shippuden: Ultimate
Ninja Storm – Generations
Mejor Free To Play
Ganador: Slender
Finalistas: Draw Something, Ghost Recon Commander
Mejor Juego para Portátil
Ganador: Uncharted: Golden Abyss
Finalistas: Mario Kart 7, Super Mario 3D Land
Mejor MMO
Ganador: World of Tanks
Finalistas: League of Legends, Star Wars: The Old
Republic
Mejor Juego para Móviles/Tablet
Ganador: Angry Birds Space
Finalistas: Assassin’s Creed: Recollection, Temple Run
Mejor Juego de Conducción
Ganador: Forza 4
Finalistas: Need for Speed: The Run, Twisted Metal
Mejor RPG
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim
Finalistas: Diablo III, Mass Effect 3
Mejor Shooter
Ganador: Battlefield 3
Finalistas: Call of Duty: Modern Warfare 3, Max Payne 3
Mejor Título Deportivo
Ganador: FIFA 12
Finalistas: SSX, Pro Evolution Soccer 2012
Mejor Juego de Estrategia
Ganador: Civilization V: Gods and Kings
Finalistas: Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai, Might and Magic: Heroes VI
Contribución Increible
FIFA (EA Sports)
Más Esperados
Ganador: Grand Theft Auto V
Finalistas: Assassin’s Creed III, The Elder Scrolls
Online
Mejor Momento en un juego
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim – Throat of the World
Finalistas: Battlefield 3 – ‘Going Hunting’, Mass Effect 3 – Tuchanka Choice
Juego del Año
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim
Finalistas: Battlefield 3, Diablo III
Ganador: Batman: Arkham City
Finalistas: Assassin’s Creed: Revelations, Uncharted 3: Drake’s Deception
Mejor DLC
Ganador: Portal 2 (Perpetual Testing Initiative)
Finalistas: The Elder Scrolls V: Skyrim (Dawnguard), Batman: Arkham City (Harley Quinn’s Revenge)
Mejor Descargable
Ganador: Minecraft (360)
Finalistas: The Walking Dead, Journey
Mejor Juego de Lucha
Ganador: Mortal Kombat Komplete Edition
Finalistas: Soul Calibur V, Naruto Shippuden: Ultimate
Ninja Storm – Generations
Mejor Free To Play
Ganador: Slender
Finalistas: Draw Something, Ghost Recon Commander
Mejor Juego para Portátil
Ganador: Uncharted: Golden Abyss
Finalistas: Mario Kart 7, Super Mario 3D Land
Mejor MMO
Ganador: World of Tanks
Finalistas: League of Legends, Star Wars: The Old
Republic
Mejor Juego para Móviles/Tablet
Ganador: Angry Birds Space
Finalistas: Assassin’s Creed: Recollection, Temple Run
Mejor Juego de Conducción
Ganador: Forza 4
Finalistas: Need for Speed: The Run, Twisted Metal
Mejor RPG
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim
Finalistas: Diablo III, Mass Effect 3
Mejor Shooter
Ganador: Battlefield 3
Finalistas: Call of Duty: Modern Warfare 3, Max Payne 3
Mejor Título Deportivo
Ganador: FIFA 12
Finalistas: SSX, Pro Evolution Soccer 2012
Mejor Juego de Estrategia
Ganador: Civilization V: Gods and Kings
Finalistas: Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai, Might and Magic: Heroes VI
Contribución Increible
FIFA (EA Sports)
Más Esperados
Ganador: Grand Theft Auto V
Finalistas: Assassin’s Creed III, The Elder Scrolls
Online
Mejor Momento en un juego
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim – Throat of the World
Finalistas: Battlefield 3 – ‘Going Hunting’, Mass Effect 3 – Tuchanka Choice
Juego del Año
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim
Finalistas: Battlefield 3, Diablo III
aquí están
todos, que la fuerza os acompañe, y recordad, que no queda nada para
los VGA
Shigeru Miyamoto recibe el Principe de Asturias
Esta vez a sido el hombre tímido, también le llaman genio, es hombre que se oculta tras la eterna sonrisa. Shigeru Miyamoto ha recibido el premio Príncipe de Asturias, de manos de nuestro príncipe. No se puede decir nada nuevo de Miyamoto, así que volveremos a decir lo viejo, si sera repetirse, pero este creador se encuentra en ese selecto grupo del que nunca se rememora demasiadas veces.
La dimensión de su repercusión (sólo de Super Mario Bros se han vendido 275 millones de unidades en el mundo) nos habla del autor o “creador” como a él le gusta definirse
Aquel que oculta su talento bajo una sonrisa casi infantil y que ha sido capaz de socializar los videojuegos, de generar entornos al alcance de todos los miembros de la familia sin distinción y, al mismo tiempo, de estar constantemente buscando giros sorprendentes a esta industria cultural.
Es con todo esto que Miyamoto es nuestro baluarte, y nuestra máxima representación, la imagen de un sector al que muchas veces le castigan desde fuera tachándonos, o bien de violentos, o bien de vagos o antisociales. higeru Miyamoto nació en 1952 en Kioto. Graduado en Arte y Diseño Industrial por el Kanazawa College of Art (Japón), es actualmente director administrativo general del Área de Entretenimiento, Análisis y Desarrollo de Nintendo Co Ltd., compañía de la que forma parte desde 1977, y máximo responsable del Área Recreativa y de Desarrollo de Producto.
Ha diseñado más de cien videojuegos, algunos de los cuales, Mario Bros o Zelda, están considerados como de los mejores de la historia. En 1996 marcó un hito con Super Mario 64, el primer juego realizado íntegramente en 3D que fue pionero al dotar de movimiento a personajes y cámaras de forma independiente.
Miembro del Salón de la Fama de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas (1998) y Caballero de la Orden de las Artes y las Letras de Francia (2006), Shigeru Miyamoto ha obtenido, además, importantes distinciones entre las que destacan su nombramiento como el personaje más influyente del mundo en 2008 por la revista Time y el Premio Game otorgado por la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (Reino Unido, 2010), de la que también fue nombrado miembro.
Y con todo esto, en lo que más hace incapie a la hora de recibir el premio ayer es en que el trabaja con miles de personas y que el premio no solo le pertenece a él. Bravo
Con el a la cabeza, seguido de muchos otros, ¿ Quien sabe asta donde llegaremos? Serán reconocido al fin los videojuegos como arte...y si no que más da, mientras podamos seguir disfrutando sanamente, que desde fuera piensen lo que quieran. Gracias Miyamoto
Que la fuerza os acompañe
martes, 23 de octubre de 2012
lunes, 15 de octubre de 2012
El SALTO
Lo vi. Eso será lo que les dire a mis nietos, a los niños de mis amigos, a mis futuros conocidos. Yo vi el salto desde la estratosfera en directo.
Este es sin lugar a dudas el significado de ser un superhombre, un símbolo, un antes y un después en la historia. Lo que ha hecho Felix Baumgartner, quedará grabado a fuego en la historia. Ahora conozcamos mejor a este héroe
El antiguo instructor de paracaidismo en los comandos de elite del Ejército austríaco y esporádico doble de películas de acción de 43 años ha roto tres récords mundiales, en una jornada con el sabor de la vieja épica de los pioneros que pusieron a prueba los límites humanos frente a los elementos
Sus récord anteriores, como el salto desde el edificio más alto del planeta, el rascacielos Taipei 101 (Taiwán), de 509 metros de altura, y de otros lugares emblemáticos como la estatua de Cristo Redentor en Río de Janeiro, resultan en comparación casi inocentes aventuras sin riesgo.
También ha sido el primero en cruzar el Canal de la Mancha en caída libre ayudado de unas alas de fibra de carbono, desde Dover (Reino Unido) hasta Calais (Francia), y se ha tirado desde la mayor construcción de América Latina, la Torre Mayor de México.
Y ahora vayamos con el SALTO.
Tras más de dos horas y media de subida hasta lograr la altura precisa, el austriaco Felix Baumgartner se lanzó desde la cápsula en la que viajaba a más de 39 km de la Tierra.
Tras un salto controlado, en el que Baumgartner logró controlar las rotaciones producidas por el viento, el austriaco tomó tierra de forma limpia tras 5 minutos y medio.
Con este impresionante salto, ha logrado tres de los cuarto récords que pretendía: ser el primero en superar la velocidad del sonido sin ayuda mecánica, realizar el salto con paracaídas desde más altura y subir en globo al punto más alejado de la Tierra.
El único que no ha logrado ha sido el de protagonizar la caída libre más larga. La caída de Baumgartner ha sido de cuatro minutos y 19 segundos, por lo que no ha podido romper el récord anterior, de cuatro minutos y 36 segundos. Estas son sus declaraciones.
“Todo ha sido más difícil de lo que nos esperábamos. Durante unos segundos pensé que iba a perder el sentido", manifestó Baumgartner en su primera entrevista nada más tocar tierra, en la televisión austríaca Servus.
"Estás bajo presión, no sientes el aire, pero siempre he sabido lo que sucedía", añadió.
"No he sentido ese golpe sónico, que creo que pasa detrás de uno, estaba demasiado ocupado manteniendo el control. Estás deshidratado, estás cansado. Ahí arriba es un mundo distinto, el cuerpo reacciona de forma diferente. Ha sido muy difícil", finalizó.
jueves, 4 de octubre de 2012
Adios Cliff
Cliff Bleszinski, uno de los máximos exponentes de Epic Games y de la franquicia Gears of War acaba de anunciar su retirada de la compañía que le ha visto crecer como desarrollador, siendo creador de juegos como Jazz Jackrabbit o la saga Unreal, en la que participó como diseñador jefe.No solo eso, es posiblemente uno de los más entregados diseñadores, y uno de los principales ejemplos que me han servido para querer estudiar el diseño de videojiego
“Llevo haciendo esto desde que era un adolescente, y a parte del año sabático que me acabo de tomar, no he tenido descanso. Crecí siendo parte de este negocio, y ahora que ya he crecido, ha llegado la hora de un merecido descanso”, afirmaba Bleszinski.
“Echaré de menos los proyectos, las pruebas, los debates y, sobre todo, a la gente. Epic solo contrata a lo mejor de lo mejor y ha sido un placer trabajar con todos y cada uno de ellos a diario, sin importar el tiempo que llevaran en la empresa. He tenido el placer de poder colaborar en varias disciplinas (crear código, diseños, marketing o relaciones públicas) y he aprendido muchísimo de todas ellas. Estoy seguro de que todos los proyectos que están actualmente en desarrollo tanto en Epic como en Chair, PCF o Impossible serán geniales y gustarán tanto a la crítica como al público”.
A mi parecer nuestro querido Cliff quiere alejarse de todo un mundo de algarabía y presiones que es el mundo del desarrollo de videojuegos. Aunque espero equivocarme, y que en poco tiempo volvamos a oir hablar de él, y venga con un juegazo bajo el brazo. Un abrazo desde este blog
“Llevo haciendo esto desde que era un adolescente, y a parte del año sabático que me acabo de tomar, no he tenido descanso. Crecí siendo parte de este negocio, y ahora que ya he crecido, ha llegado la hora de un merecido descanso”, afirmaba Bleszinski.
“Echaré de menos los proyectos, las pruebas, los debates y, sobre todo, a la gente. Epic solo contrata a lo mejor de lo mejor y ha sido un placer trabajar con todos y cada uno de ellos a diario, sin importar el tiempo que llevaran en la empresa. He tenido el placer de poder colaborar en varias disciplinas (crear código, diseños, marketing o relaciones públicas) y he aprendido muchísimo de todas ellas. Estoy seguro de que todos los proyectos que están actualmente en desarrollo tanto en Epic como en Chair, PCF o Impossible serán geniales y gustarán tanto a la crítica como al público”.
A mi parecer nuestro querido Cliff quiere alejarse de todo un mundo de algarabía y presiones que es el mundo del desarrollo de videojuegos. Aunque espero equivocarme, y que en poco tiempo volvamos a oir hablar de él, y venga con un juegazo bajo el brazo. Un abrazo desde este blog
domingo, 30 de septiembre de 2012
Dishonored: Relatos de Dunwall
Este juego me persigue en sueños, y para fomentarlo estan estos 3 cortos
Que la fuerza os acompañe
domingo, 23 de septiembre de 2012
TGS Juegos 3
Tras el holocausto zombi vivido en Yakuza of the End, Kazuma Kiryu y el resto de protagonistas de esta veterana serie beat’em up de Sega preparan su regreso a los bajos fondos japoneses para impartir justicia a base de golpes. Más grande, variado y con montones de minijuegos y aventuras alternativas, Yakuza 5 muestra todo su potencial en el Tokyo Game Show. El 6 de diciembre. Ese ha sido el día escogido por Sega para lanzar la nueva aventura de Kazuma Kiryu en PlaySation 3. Y pensar que esta saga la hemos recibido con cuentagotas en nuestro continente...
God Eater 2 en PS Vita recibirá mejoras gráficas, un control optimizado para aprovechar la segunda palanca analógica y funciones de compatibilidad en multijugador y traspaso de datos con PSP. También utilizará adhoc Party. Por el momento no hay confirmación de lanzamiento en Occidente; a Japón llegará el próximo año. No he probado la primera parte, pero por lo que he oído es algo así como Monster Hunter, sea como fuere, es uno de los más esperados por los japoneses
Square Enix ha aprovechado el Tokyo Game Show 2012 para mostrar el primer material jugable de Dragon Quest X en su versión para Wii U. La adaptación del juego de rol multijugador masivo en línea de Wii publicado recientemente en el mercado japonés, que se aprovechará de algunas de las peculiaridades de la nueva consola de Nintendo como el uso del novedoso Wii U GamePad. Yo recuerdo tirarme oras y oras jugando al VIII el Periplo del Rey Maldito, para mi uno de los mejores juegos de la historia
Namco Bandai ha distribuido el primer tráiler de Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmos. En él podremos ver por primera vez en movimiento y realizando sus técnicas más características a los diversos personajes que podremos controlar. Además, en él también podremos echar un primer vistazo a su modo historia, donde parece ser que Poseidón tendrá mucha importancia. Para mi uno de los mejores mangas y anime de la historia, con relaciones gay y todo, la delicia de Edén, y además increíblemente violento
TGS Smatphones y Tablets
Esta entrada la voy a poner para resumir la transición que esta sufriendo el TGS, que se acentúa este año. Los videojuegos para smatphones y dispositivos móviles. Asi es parece que esto es lo que llevan hoy en día nuestros amigos del país del Sol naciente
De las 209 empresas y organismos que han acudido al evento, por el que se espera pasen cerca de 195.000 visitantes, 50 son desarrolladoras de los llamados títulos sociales (que se juegan online con otros usuarios) para 'smartphones' o tabletas, un tipo de contenido que ha tenido una gran presencia en la cita de este año.
De hecho, de los pocos más de 1.000 juegos exhibidos, más de 500 han sido producidos para teléfonos móviles o para los sistemas iOS, que emplean el iPhone y el iPad de Apple, o Android, en un momento de expansión para las redes sociales de juegos y de ligero retroceso para los soportes tradicionales.
"Dado el gran número de gente que posee tabletas y smartphones, estos juegos casuales son un competidor fuerte para las consolas y los llamados hardcore” , dijo a Efe Sebastián Franchini, director de Arte de la desarrolladora chilena Trutruka. “El videojuego chileno puede ofrecer contenidos interesantes en la feria dada la diferencia cultural “
Su empresa ha acudido por primera vez al TGS en representación de 21 compañías que conforman Video Game Chile, Asociación Gremial de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos de Chile, la mayoría de las cuales produce para este tipo de plataformas, dado su gran potencial.
El aumento de este tipo de juegos se vio coronada en el evento por el inmenso stand de Gree, red social de videojuegos nipona que mostró títulos propios y también grandes producciones que comenzará a distribuir este año como "Metal Gear Solid: Social Ops", primera entrega de esta exitosa serie realizada para "smartphones"
De las 209 empresas y organismos que han acudido al evento, por el que se espera pasen cerca de 195.000 visitantes, 50 son desarrolladoras de los llamados títulos sociales (que se juegan online con otros usuarios) para 'smartphones' o tabletas, un tipo de contenido que ha tenido una gran presencia en la cita de este año.
De hecho, de los pocos más de 1.000 juegos exhibidos, más de 500 han sido producidos para teléfonos móviles o para los sistemas iOS, que emplean el iPhone y el iPad de Apple, o Android, en un momento de expansión para las redes sociales de juegos y de ligero retroceso para los soportes tradicionales.
"Dado el gran número de gente que posee tabletas y smartphones, estos juegos casuales son un competidor fuerte para las consolas y los llamados hardcore” , dijo a Efe Sebastián Franchini, director de Arte de la desarrolladora chilena Trutruka. “El videojuego chileno puede ofrecer contenidos interesantes en la feria dada la diferencia cultural “
Su empresa ha acudido por primera vez al TGS en representación de 21 compañías que conforman Video Game Chile, Asociación Gremial de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos de Chile, la mayoría de las cuales produce para este tipo de plataformas, dado su gran potencial.
El aumento de este tipo de juegos se vio coronada en el evento por el inmenso stand de Gree, red social de videojuegos nipona que mostró títulos propios y también grandes producciones que comenzará a distribuir este año como "Metal Gear Solid: Social Ops", primera entrega de esta exitosa serie realizada para "smartphones"
sábado, 22 de septiembre de 2012
TGS juegos 2
Aun recuerdo cuando me pille el original. Una de las últimas joyas de Play 2. Controlaba a Amateatsu, diosa del Sol, y con un pincel mágico y vas reconvirtiendo el mundo de la oscuridad y muerte al color y la vida. Además de poder meter ostias con la loba, que como repartía. Uno de lo escollos que se encontró en nuestro país (y de los grandes) es que las voces estaban en japones y subtitulado en inglés, resultado las ventas fueron bajas.
Y de una de las últimas joyas, a unas de las primeras. Zone of the Enders HD. De mano de uno de los hombres que pasara a la historia en esto de los videojuegos, Kojima. No se si os acordareis del juego, pero nos ponía al mando de unos mechas gigantescos y nos ponía a pelear contra todo tipo de adversarios. Le pasó justo lo mismo en nuestro país que a Olami, voces en japones y subs en inglés. Y ahora que lo pienso...¿lo habrán arreglado en estas remasterizaciones?
Lo mio con Rising es una relación de amor odio. Si porque en un principio me parece detestable, pero al mismo tiempo lo necesito, me siento como una adolescente, le preguntaré a Edén, que el lleva gran parte de su vida adulta sintiéndose igual. Por lo menos parece mejor que lo visto en otros videos, algo parecido al sigilo y de más, espero que haya más de esto en el juego, con estos últimos videos la verdad es que no me ha parecido tan malo, ¡¡ veo la esperanza en el horizonte !
!
Si lo se yo también flipe hace unas semanas con lo del nuevo Metal. Ground Zeroes...como decirlo, lo siento no puedo pensar en este juego sin mancharme, ¡ lo veis ! Otra vez, enseguida vuelvo que voy a cambiare. Bueno ya de vuelta, y antes de que preguntéis, no, no han mostrado ningún otro video, Kojima solo ha hablado de algunas características del juego
La carga se realiza siempre en un segundo plano, por lo que es, básicamente, un mundo abierto donde las pantallas de carga no existen.
La excepción a esto es cuando se viaja en helicóptero, en esas ocasiones una pantalla de carga se insertará.
Habrá muchos estilos de mundos abiertos parecidos a los de Grand Theft Autos, y los mismos están conectados por helicóptero.
El video que se ha publicado es del prólogo del juego, así que es un mundo abierto muy pequeño. Hay otros más grandes.
El juego tiene un concepto de tiempo, por lo que varía desde la mañana hasta la tarde, y luego a la noche en tiempo real.
Antes de utilizar el FOX Engine en otros títulos de cara al futuro, quieren crear el estándar con mundos abiertos.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes llegará en el 2013 para Playstation 3, Xbox 360 y PC.
Que la fuerza os acompañe
viernes, 21 de septiembre de 2012
TGS juegos 1
Vamos con otra hornada de juegos.
Soul Sacrifice es el primer juego del diseñador japonés Keiji Inafune (creador, entre otros, de Mega Man) para PlayStation Vita. Se trata de un juego de rol que combina dinámicas vistas en otros títulos, desde Dark Souls hasta los Monster Hunter de Capcom. El juego nos introduce dentro de un libro demoníaco de un brujo, en el que tendremos que hacer frente a todo tipo de criaturas, desde arpías hasta magos oscuros.
El segundo no es otro que mi archienemigo, el nuevo Dante, ese poligonero cazador de demonios, aunque seamos sinceros, lo más probable es que el bacaluti en cuestión este tan hasta arriba de sustancias alucinógenas que no distinga entre la realidad y su erótica fantasía. La pura realidad es que no para de matar niños con su espada, en concreto el muy pervertido quiere penetrarlos...Os sorprende que el juego le mole a Edén???
No pretendo extenderme sobre este juego, no me parece que me corresponda a mi, dado que no soy muy fan de la saga Resident. Pero si se diferenciar un Survival horror de un shooter con toques oscuros u opresivos. Esto segundo es lo que nos espera en el nuevo título de Capcom. Edén y Morgan ya lo tienen reservado
Después de reventar las ventas en PSP y wii, los cazadores de monstruos llegan a 3ds con ganas de ganar trofeos. Lo cierto es que si me pillo algún día la 3ds sera por este juego. Tiene muy buena pinta, aunque como ya he dicho no tengo esta consola, y no se que niveles puede alcanzar, ni por lo tanto si este juego es realmente bueno, pero me imagino que tratandose de un Monster Hunter no puede ser malo...que recuerdos con el 3
Que a fuerza os acompañe
Team Ninja
Yosuke Hayashi, líder del Team Ninja habla de tres títulos clave para la compañía, presentes y futuros. Dead or Alive 5, Ninja Gaiden Razor's Edge y el nuevo Ninja Gaiden Z, fruto de la colaboración con Keiji Inafune.
Que la fuerza os acompañe
Que la fuerza os acompañe
Tokyo Game Show 2012
Vamos con el Tokyo Game Show...bueno exactamente a una versión pre. Así es porque Sony, más chula que todos los jugadores de Real Madrid juntos ha decidido hacer su propia conferencia a puerta cerrada, antes incluso de que el evento se iniciase formalmente, con dos cojones.
Esperad!!! creo que veo PS4...a no...es la PS3 super Slim...que por lo que parece va a ser un 50 % mas ligera que la normal y un 25% más que la Slim. Si lo se ya se había filtrado, no es en si una sorpresa, pero que queréis que os diga, me habría ilusionado que fuese una patraña y tuviesemos el anuncio de una nueva consola de verdad
Los precios quedan de la siguiente manera:
Modelo superior que incluye un disco duro de 500G por 29980 yenes (299 euros en Europa), pero solo en negro.
Modelo inferior incluye 250Gb de capacidad, disponible en blanco y negro, y costará 24980 yenes. Aunque curiosamente, en Europa no llegará y si a su vez se lanzará un modelo con 12Gb de memoria en vez del modelo de 250Gb. Pa flipar 12 gb....¡ que pasada! Casi infinitos, y tan solo por más de 200 pavos...(notese la ironía, si no lo pillas eres un poco corto)
La fecha de lanzamiento, en Japón de ambos modelos será el 4 de octubre. En Estados Unidos el 23 de septiembre, y en Europa, como es habitual los últimos, el modelo de 500Gb saldrá el 28 de septiembre, y el modelo con la memoria flash lo hará el 12 de octubre. Lo cual ya me irrita, dado que la de Sony es la consola más vendida en Europa, es más es la zona en la que gana, ya que en EEUU es de Xbox y Japón sobretodo de Nintendo, pero ellos a seguir tocando las pelotas
Y ahora con nigromancia de verdad Sony que no me dejas de sorprender. No anuncian PS4, pero si van y sacan de la tumba a PSP, si, incluso cuando lo que deberian de hacer es centrarse en el nuevo modelo de portatil ellos van y le dan caña al anterior
Más que nada es una rebaja sustancial del precio, y que ahora podremos comprarla en casi tantos colores como tiene el arco iris
Además grandes sagas de Sony van y se posicionan al lado de la resucitada en vez del de Vita. One Peace, Final Fantasy...
Y ahora hablemos de esa que tiene nombre de viva, pero que la tienen que hacer reanimaciones pero ya si quieren que continue asi, VITA
Descartando la rebaja de PS Vita como era de esperar, lo más destacado fue Black Ops Declassified, y el bombazo del evento, Soul Sacrifice, presentado por el mismísimo Keiji Inafune, aunque una de cal y una de arena porque se confirma su retraso que ya se va hasta primavera de 2013, parece esto las obras de la sagrada familia.
En el tema software de PS Vita, poco más a parte del nuevo Toukiden, de Koei, y el popular God Eater 2, de Namco Bandai, que se confirmaron para PS Vita y PSP.
Sony quiso hacer hincapié en funciones cruzadas de PS Vita, como el Cross Play (PS Vita vs PS3), Cross Controller (PS Vita mando de PS3), Cross Save (compartir partidas salvadas), Cross Goods y Cross Buy, evento lleno de “Cross” que nos gustan.
Con Cross Buy PS Vita PS3 si te compras un juego para PS Vita, la versión de PS3 te sale un 50% más barata, y viceversa. Y en octubre también llegará una nueva función, llamada Reader Store, que permitirá a los usuarios disfrutar de sus cómics favoritos en modo horizontal y vertical, muy pensada para el territorio nipón pero aplicable con la misma ilusión al europeo.
Tan solo he encontrado la conferencia en partes
lunes, 17 de septiembre de 2012
Taylor Davis y Lara
No se que es lo que pasa con las chicas, la cultura freak, y sobretodo con los violines, pero por mi que no pare, que el talento de estas chicas no tiene desperdicio. Un claro ejemplo es Taylor Davis, violinista que junto a su amiga Lara, una pianista que también toca el violin, a la que tampoco le falta talento, extorsionan bandas sonoras de juegos, películas, e incluso anime. Juntas estuvieron en esta última edición del E3, tocando su versión de la banda sonora de The Elder Scrolls, solo la punta del iceberg de su repertorio.
En favor de Taylor, diré, que por lo que se, también es una gamer como tantos de nosotros, algo que, por lo que yo se, no es Linsay, la protagonista de nuestra anterior entrada. Molaría verlas a ellas y a sus compañeros, Lara y Peter respectivamente en un concierto, yo creo que estaría dispuesto a pagar todo lo que pudiera por poder asistir.
En honor a la verdad he de deciros que a esta artista la descubrí gracias a Edén, que como ya sabéis se pasa el dia buscando chicas por Internet, concretamente chicas con varas o palos que puedan darle con estos, además no os descubro nada si os digo por donde le gustaría meterselos...enfermo, lo que yo os diga, aunque para gustos no hay nada escrito y son todos válido, pero estos son...lo siento no quiero ponerme a vomitar. Os dejo que estos dos talentos
Morrowind/Skyrim Theme Piano Violin Medley - Taylor Davis and Lara
Ezio's Family - Assassin's Creed 2 - Violin - Taylor Davis
Metal Gear Saga Violin (Metal Gear Solid 4 Theme) Taylor Davis
Lara - Pirates of the Caribbean theme on violin
Lara - Super Mario Brothers Medley on piano and violin
League of Legends Theme Song (Violins) - Taylor Davis
Gladiator Theme (Now We Are Free) Violin
Lara - the Game of Thrones theme on piano and violin
Ya solo me queda deciros, que estamos calentando motores para el Tokyo Game show de este año que es esta semana ¿ estamos? A quien quiero engañar? Me lo voy a currar yo solito, como suele ocurrir con todos los grandes eventos, si me pusiese a echar gente...la confianza da asco a veces, pero bueno que se le va a hacer. Sobre el evento de Japón, la segunda feria más importante del mundo: tiene pinta de mierda, como las dos que llevamos hasta ahora, parece que Wii-U no va a estar, aunque me resulta difícil de creer. No me entretengo más Que la fuerza os acompañe
Linsey Stirling
Esta participante de American idol, o algo de esto,lo cierto es que paso de estos programas, salvo excepciones como esta no me interesan ninguno de sus participantes. No solo es una gran violinista, si no que a encontrado en el genero freak, un gran impulso a su carrera con videos como estos, gracias a los que ha recibido miles e visitas en todo el mundo, y un gran reconocimiento. Tambien acompañada por el gran cantante Peter Hollens, quien consigue un gran número de registros vocales, ya lo vereis. Sin más dilación os dejo con la Hip Hop violinist Lindsey Stirling.
Zelda Medley
Lord of the Rings Medley
Skyrim- Peter Hollems y Linsey Stirling
Game of Thrones- Peter Hollems y Linsey Stirling
Que la fuera os acompañe
martes, 11 de septiembre de 2012
ExpoSyfy
La exposición Exposyfy, que reúne más de 200 piezas originales de algunos de los títulos más representativos de la historia reciente del cine fantástico y de ciencia ficción, permanecerá abierta en el centro comercial Nueva Condomina, en Murcia, hasta el próximo 29 de septiembre. Me da que o me saco el viaje o me quedo sin verlo, aunque como ya estuvo en Málaga, a lo mejor les da y vienen a Madrid, o probablemente me despierte de mi sueño utópico y reconozca que este año me quedo sin ExpoSyfy
La muestra, organizada por el centro comercial y el canal de televisión Syfy, ofrece la oportunidad de ver de cerca objetos procedentes de rodajes de las películas que han escrito la historia del cine de los últimos años y que se consideran de alto valor por su contribución al séptimo arte.
Algunos de ellos pertenecen a películas tan míticas como Men in Black I y II, Alien vs Predator, X-Men, la saga Terminator, Regreso al Futuro, Parque Jurásico o La Guerra de las Galaxias. Además, se podrá contemplar la espada original de Blade, el tablero de juego de Jumanji, la moto F4 Agusta que conducía Will Smith en Yo Robot o la máscara de Jim Carrey en La máscara.
La entrada a la exposición es gratuita ( que aprendan, en esta época de crisis y que las compañias solo quieren pillar pasta) y este año contará con la colección de PROPside.com, compañía especializada en la investigación, búsqueda, preservación y venta de objetos que han aparecido en películas de la historia reciente del cine.
Y si por lo que he visto en imágenes va a estar el Avenger...para los que no lo sepais el mítico fusil de Mass Effect, osea que es muy probable que vaya a haber videojuegos también...me prometí que no lloraria
La muestra, organizada por el centro comercial y el canal de televisión Syfy, ofrece la oportunidad de ver de cerca objetos procedentes de rodajes de las películas que han escrito la historia del cine de los últimos años y que se consideran de alto valor por su contribución al séptimo arte.
Algunos de ellos pertenecen a películas tan míticas como Men in Black I y II, Alien vs Predator, X-Men, la saga Terminator, Regreso al Futuro, Parque Jurásico o La Guerra de las Galaxias. Además, se podrá contemplar la espada original de Blade, el tablero de juego de Jumanji, la moto F4 Agusta que conducía Will Smith en Yo Robot o la máscara de Jim Carrey en La máscara.
La entrada a la exposición es gratuita ( que aprendan, en esta época de crisis y que las compañias solo quieren pillar pasta) y este año contará con la colección de PROPside.com, compañía especializada en la investigación, búsqueda, preservación y venta de objetos que han aparecido en películas de la historia reciente del cine.
Y si por lo que he visto en imágenes va a estar el Avenger...para los que no lo sepais el mítico fusil de Mass Effect, osea que es muy probable que vaya a haber videojuegos también...me prometí que no lloraria
¡Rompe Ralph!
¿Pero qué ven mis ojos?
Admitámoslo:
¿Cúantos de vosotros no llorásteis con la película de El rey león? ¿Qué? ¿Ninguno? Lo sabía, yo tampoco. Era por ver si había algún blandengue por estos lares...
¿Y con Bambi? ¡¿TAMPOCO?!....Yo no sé que le pasa a la gente de hoy día, siempre tan insensible...
Bueno, de todas maneras, ¿si que os reiríais con el Genio de Aladdín, no? ¡Bieeeeeeen, algunas cabezas asienten! Joeee, malditos...¿os cuesta, eh?
Sólo me queda alabar al que ha tenido la idea para hacer esta película. Yo la iré a ver. Sí, son dibujos. Y sí, también, es Disney. Pero la película Enredados era la caña...¿no? Je, je...¿Indomable, tal vez? Dios, hijos míos, dejad de ver sólo sangre y vísceras.
Sabemos que la mayoría de vosotros sólo os tragaríais hentai en lo que a dibujos se refiere....Son las únicas animaciones que disfrutaríais. Ejem, el hentai...esto...disfrutar...lo de que se dice disfrutar, digamos que sí que se "disfruta"...pero esto, en fin...ya sabéis, esta películaaaaa en cuestión, la de Rompe Ralph, se disfruta de otra manera que el hentai, ¿vale?
Dejad de daros amor a vosotros mismos durante una tarde e ir a ver una película acompañados con alguien que algún día podrá daros amor de verdad...Bueno, olvidad lo que acabo de decir, realmente todos acabaremos solos.
Momento magistral donde Ralph se encuentra reunido con diversos villanos del mundo videojueguil y como no, el videojuego "Hero´s Duty".
¿Qué buen juego que se precie (ironía nivel máximo) no lleva la coletilla Duty?.......¿Call of Duty, Resident Duty, Mario Duty, Sonic Duty...?
Por favor, que se termine la fiebre de los Duty.
Veremos que tal se le da a Ralph.
Embrace your dreams.
jueves, 6 de septiembre de 2012
Fallece Michael Clarke Duncan
Michael Clarke Duncan falleció el pasado 3 de septiembre debido a un ataque de corazón a los 54 años de edad.
Una nefasta noticia para un actor con papeles realmente tiernos en nuestras retinas. Todos le conocemos sin lugar a dudas de su papel como John Coffey en La milla verde. Fue grandioso ver como este gigante musculado (Kurtar a su lado es anoréxico y yo soy menos que una pulga) se ganó al público con su vena más tierna y dramática. Todos sentimos pena en el momento en el que el destino del personaje se decidía conforme se desenlazaba el film.
También nos queda su participación en Sin City, El rey escorpión y la grande Armageddon (¡¡Donde hasta llora!!) entre otras. También prestó su voz en Kung Fu Panda y la dudable Daredevil. Lo digo porque la peli es mala, mala. Pero el cumplió bastante bien su papel. La parte en la que va a rematar a Ben Affleck me recuerda sin duda a Kurtar, semidesnudo, imponente bajo la lluvia. En serio, sé lo que me digo.
Pero con todo ello se va un actor que todos conocíamos y de forma bastante prematura. En lo personal, yo tenía un especial cariño al actor junto a una amiga por la película La milla verde. Y por eso, sólo por eso, la pena no podrá ser mayor.
De sonrisa bastante frecuente fuera de los rodajes, así es como muchos le recordaremos.
lunes, 3 de septiembre de 2012
Metal Gear Ground Zeroes
Lo notáis en el ambiente, yo lo noto en la fuerza, un perturbación tan fuerte como un tornado sacudiéndome hasta casi partirme en dos... Metal Gear Ground Zeroes. A vuelto, después de mucho decir que no iva a volver con la saga nuestro amigo Kojima lo hace y de que manera, El creativo ha confirmado que esta nueva entrega es un prólogo de Metal Gear Solid 5, dejando ver que la quinta entrega es un juego aparte también en desarrollo. Además, ha aclarado que Ground Zeroes es un título para la actual generación, con una demostración mostrada a los asistentes que corría en un PC de especificaciones muy similares a las presentes en una PlayStation 3. Sony ha admitido en su blog oficial norteamericano que se trata de un videojuego multiplataforma, con lo que es de esperar que esté en desarrollo para la propia PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Como comprenderéis el estado de excitación más halla de orgásmico ( es difícil de alcanzar, pero posible, algo así como el Nirvana Budista, pero manchándote los pantalones) que experimentamos Edén y yo va más lejos que los límites de la comprensión humana.
Lo primero que se nota es el excelente nivel del motor gráfico Fox Engine. Esto ya es mejorar lo inmejorable, con un realismo y una soltura fascinantes, sobretodo lo bien construidos que están los personajes, sus movimiento y el efecto del agua, brutal, Kojima a hecho un gran trabajo de desarrollo con este motor.
En MGGZ ( ¿qué pasa? Me canso de escribir el pedazo nombrecito las abreviaturas molan) no solo se recupera el sigilo ( ver trailer Rising...con un pañuelo para las lágrimas) si no que se introduce el modo de juego de mundo abierto, con el que parece que podremos movernos a nuestro antojo ¡incluso llamar a un helicóptero!
Pero que son las palabras para describir esto, yo os lo diré, nada, por este motivo mejor os lo veis, y luego otra vez, y otra, y otra, hasta alcanzar lo que yo califico como Orgasniva, son 11 minutazo sin desperdicio.
Que la fueza os acompañe
jueves, 30 de agosto de 2012
Metal Gear 5?????
Mundo abierto, y motor gráfico Fox Engine, corriendo en un PC con hardware similar a PS3 y XBOX 360, Metal Gear Ground Zero se ha presentado en un evento en Japón para celebrar los 25 años de la saga. Habrá que esperar para comprovar cuanto de verdad hay en esta noticia, pero mi emoción ya es desorbitada
lunes, 20 de agosto de 2012
Gamescom juegos 4
Y ya esta, y van 2 entraditas de la Gamescom, que me da que para habérmelas hecho yo SOLO, lo remarco para ver si alguno de mis colaboradores se le cae la cara de vergüenza...a quien quiero engañar nunca han tenido, ni conocen su significado, gentuza.
En esta mi última entrada pondré los juegos que yo creo merecen también mi nuestro reconocimiento, justo como en las anteriores, ya se que os preguntáis ¿estará Final fantasy XIV? No, no va ha estarlo, porque paso de él, no me fio, yo lo flipaba con el anterior, y luego salio, y no hace falta recordar lo de el robo con daños que fue el último juego de estos.
El primero es Borderlands 2 que me tengo que pillar el primero a la de ya, que todo lo que he visto y oído sobre el me parece genial, en este no solo va a ser más de lo mismo, si no que los contenidos aumentan como el Mechromancer, que aunque su árbol de habilidades no ha sido descrito si sabemos que es capaz de invocar al super Dethtrap...brutal
Ya hemos podido ver en la Gamescom el juego de Deadpool, y los seguidores del cómic podéis estar tranquilos, parece que en High Moon Studios entienden, respetan y han captado la esencia de este peculiar antihéroe. Con humor irónico y cínico, sin olvidar las subidas de tono. El tipo de combate se asemeja al de DMC, Hak and Slash con pistolas y armas de fuego en general, la verdad promete, después de la muerte, si he dicho muerte, de Dante
Sexo , tiroteos, persecuciones, libertad de acción, eso es lo que nos promete el Sandbox isleño de Fra Cry 3. En esta presentación pudimos conocer a los personajes. Entre estos se encuentra Leonard, el policía corrupto; Mikahil, el asesino ruso; Tisha, el ex soldado; y Callum, el matón escocés, todos tratando de escapar de su pasado.
Far Cry 3 será lanzado para PC, PS3 and Xbox 360 el 30 de noviembre.
Que la fuerza os acompañe
domingo, 19 de agosto de 2012
Gamescom juegos 3
Xcom, un juego, que bien se podría catalogar de diferente, raro, alocado, barbudo, gordo de mierda, uy! Perdón eso es lo que me llaman a mi. Como llaman a XCOM es la gran esperanza de la estrategia de PC y consola. Con dos tipos de mando, uno en una pantalla vertical, en el que vemos a nuestro ejercito, y otro desde un punto en el mismo combate. Todo ello con el toque Sid Meier. Aque el videos del modo multijugador, ya lo que faltaba para un ¡WTF!
Una época de intrigas, de grandes gobernantes, de asesinos, de tiranos y de héroes...y de grandes batallas, claro, estamos hablando de Total War: Rome II. Juego espectacular en detalles, en realismos de los combates, y en la grandeza de los mismos, con increíbles imágenes de legiones luchando entre si, torres de asedio para sobrepasar imponentes murallas, flechas de guego para destruir las torres, increíble. Lastima tener que esperar hasta el año que viene...a mejorarse el ordena, ¿Alguien necesita un riñon?, yo le vendo el mio.
“Acepta mi marca como un regalo” ya va quedando menos para poder acompañar a Corvo en sus aventuras y ayudarle en su venganza. Dishonored, uno de los mayores reclamos de la feria. Se ha desvelado que el juego tendrá diferentes finales, para fomentar la rejugabilidad, por lo que he visto a mi no me hacia falta que me fomentasen nada. Corvo...estaba yo pensando en nombres para niños...se me olvidaba para tener hijos necesita tener una novia
Que la fuerza os acompañe
jueves, 16 de agosto de 2012
Gamescom juegos 2
Más juegos, y vamos a empezar con...me dan escalofríos solo de pensarlo. Star Wars 1313, supremo y maravilloso, yo ya veo una obra maestra. Y para todos los que se pregunten por qué no es un Jedi a qui va lo expuesto por Dominic Robillard director creativo: "El complejo de semi-dios que habéis visto o que esperáis de un juego de Jedis es sólo una versión de lo que puede dar de sí el universo Star Wars", explicó Robillard. "Pero queríamos a alguien más cercano como protagonista".
"Alguien que fuera más de andar por casa, y que significara el desafío definitivo de tener a un personaje construido con la habilidad humana, pero también capaz de hacer cosas increíbles gracias a su equipamiento, sus gadgets y su utilización a través del diseño de niveles", comentó.
Si estáis buscando aprender a tocar la guitarra, o ya sabéis y queréis practicar todavia más y más hasta llegar a emular al gran Van Halen (si no sabéis quien es fuera de mi blog) este es vuestro juego.Rocksmith
Me parece una idea original a la par que divertida la de este Impire. Te da la oportunidad de crear tu mazmorra, tu ejercito de las tinieblas, y convertirte en el emperador maligno del año, y todo con un humor a mi parecer muy bueno. Lástima que solo sea para PC. Voy a tener que ir actualizando mi equipo...
Que la fuerza os acompañe
Gamescom Ubisoft
Siempre digo que mi compañía favorita en esto de las conferencias es UBI, pero en esta Gamescom dan la sensación de querer reservarse para el Tokyo Game Show, porque si no no se explica.
Conferencia aburrida la del gigante francés que finalmente ha decidido no retransmitirla en directo como sí estaba previsto en un primer momento probablemente por lo poco ofrecido en ella. 45 minutos de conferencia le ha servido para mostrar sus propuestas para catálogo de PC y móviles. Ni rastro de videoconsolas.
Lo que mas me fastidia es que siendo un evento en Europa, es más el más grande, no se hayan esforzado más siendo obviamente una compañía del mismo continente, pero bueno ellos sabrán, pero la palabra decepción se queda corta. Si se que las compañías grandes en general han sido muy flojas, es más ni Microsoft ni Nintendo están aquí directamente, pero de ellas ya me lo espero, pero de UBI...eso si que duele
Para empezar se mostró material de Silent Hunter Online el cual entrará muy pronto en fase beta y compartirá el modelo free to play tan mencionado en la conferencia. Punto bueno la verdad que estamos en crisis.
Siguiendo la conferencia se anunció Anno Online el cual da un paso a la saga hacia las funciones sociales y además entra también en el modelo free to play. Además se enseñó un vídeo del juego.
Entonces se presentó Shootmania Storm, juego ya conocido del cual los jugadores ya han creado más de 15 modos de juego y por el cual se han echado una partida en medio de la conferencia de una duración de 10 minutos. Además se anunció una competición del juego que se celebrará en París. que lo cierto es que ni me va ni me viene.
Finalizando ya la conferencia se dio turno a la saga de Might & Magic de la cual se habló de hasta 3 videojuegos diferentes. Might & Magic Duel of Champions el cual entra también en el modelo Free to Play y saldrá para PC e iPad. Además se anunció que la beta ya está disponible para el público. Más adelante se presentó Might & Magic Raiders del cual no se ha informado de más detalles aparte que también será Free to Play. Por último para la saga, se presentó Might & Magic Heroes Online el cual será de navegador y también compartirá el modelo de negocio free to play. Además se habló de que tendrá unos gráficos hasta ahora nunca vistos en toda la saga.
Por último se presentó Ghost Recon Online del cual se anunció que ya está disponible y que permite crear clanes, algo que se llevaba pidiendo de hacía tiempo. Siendo un aficionado de la saga como soy, me va a faltar tiempo para pillarmelo, solo falta que el resto de equipo se lo pille también para la xbox...y que primero se pillen la xbox
Anda si si han puesto uno de consola...a no si es el de siempre.
Que la fuerza os acompañe
miércoles, 15 de agosto de 2012
Gamescom Juegos
El primero de los juegos es el que mas ganas tengo que salga, el Hitman, del cual se presentado su nuevo modo, el editor de Contratos. En el podremos crear el escenario, elegir el objetivo, y las especificaciones a seguir , no fallar disparos, no ser detectado,etc. Pero no acaba aquí. Lo más interesante de los chicos de Square Enix, es que podremos compartir estos Contratos con otros jugadores, algo así como lo de el diseño de misiones de Infamous 2. Sin lugar a dudas un grandisimo aporte. No solo original, si no que practico, dado que las posibilidades de rejugar el luego se multiplican varias veces, y eso que ya de por si es un juego de normal rejugable. Si cumplimos estos contratos a la perfección conseguiremos dinero y mejoras, para personalizar a nuestro 47 con nuevas armas y habilidades o técnicas. Esta claro que nuestro asesino favorito (al menos el mio, si me van los calvos con códigos de barras, es más para demostrarle mi amor yo me voy a hacer el mismo tatuaje) va a tener mucho “ trabajo” y los desarrolladores le van a proporcionar todas las posibilidades para llevarlo acabo de la mejor manera posible.
Mirando desde fuera no cabe duda de que este va a ser el Hitman más completo y novedoso de todos, con una historia como siempre oscura y llena de traiciones. ¡Larga vida al mejor clon de la historia larga vida al número 47!
En estos momentos me acuerdo del eslogan del 2: “Matar es su trabajo, y trabaja bien”
Y ahora mis hermanos el momento más embarazoso de mi joven pero caótica vida. Metal Gear Rising. No, no es porque abandone por completo el sigilo, y la infiltración, he incluso las armas de fuego. Ni siquiera el hecho de que sea Raiden el protagonista. Tampoco el hecho de que se haya convertido en un hack and slash del montón, que no siquiera tiene la aventura y gracia de Castlevania o Darksiders. Lo mas embarazoso y abochornarte es que me lo voy a pillar el primero, porque el amor por esta saga ( si lo se siento amor por todo, y qué ¿algún problema?, a que me pongo violento) es tan alto que como en la vida misma, nos hace pasar por alto esos “defectos” y rendirnos a ellos
Konami ha aprovechado la Gamescom 2012 que se celebra esta semana en Colonia, Alemania, para dar a conocer la fecha definitiva de lanzamiento del juego, el 21 de febrero en Europa. Además, se ha presentado este nuevo tráiler, que deja ver bastante más de lo que se sabía hasta ahora:
Mars: War Logs es el nombre de un nuevo juego de rol con temática cyberpunk que verá la luz el año que viene en PlayStation Network, Xbox Live Arcade y PC, según ha desvelado recientemente la editora del título, Focus Home Entertainment.
Un siglo después de que una catástrofe provocara que el agua se convirtiera en el recurso más preciado, y que varias compañías luchasen por su control, es donde nos situá el juego. Los jugadores tomarán el control de Roy Temperance. Muchas habilidades, buenos tiroteos, conversaciones en las que tomar decisiones, todo lo que todo buen RPG occidental debe tener. Y por si fuera poco, temática pos-apolcaliptica, una de mis dos favoritas.
El juego está siendo desarrollado por el estudio francés Spiders, responsables de títulos como los port para consola de los últimos títulos basados en Sherlock Holmes, y del RPG Of Orcs and Men, que está siendo desarrollado junto al equipo de Cyanide, responsables de los juegos basados en la franquicia de Canción de Hielo y Fuego.
Que la fuerza os acompañe
Gamescon Sony
Tengo un sueño, un sueño en que las compañias mostrarán de repente nuevas franquicias, nuevos juegos con lo que ilusionar, mundos originales en los que emocionarse...lastima que en ese sueño sea todo para Vita.
¿ Malcom X? No solo Kurtar. Bueno pues con esta pequeña intro empezamos con Sony. No resulta difícil imaginar que a habido muchos juegos de la portátil, y la verdad muy chulos. Sin ir mas lejos el Little Big Planet, para la portátil de Sony, con la que se anuncio un pack de la consola con wi-fi por 250 euros
Media Molecule, creadores de la conocida franquicia LittleBigPlanet traen parte de su creatividad a un nuevo título que será exclusivo para la portátil de Sony y que llega bajo el nombre de Tearaway.
En este título se encarnará a Iota, un mensajero que debe de entregar un mensaje en el menor tiempo posible. La estética del juego es muy parecida a la de LittleBigPlanet, en el sentido de que se da rienda suelta a la creatividad de los desarrolladores, con una IP que juega en sus aspectos gráficos con los recortes de papel y la simplicidad en los aspectos técnicos.
Otro juego conocido es el Assassins Liberation, para Vita del que ya supimos en el E3, y otro Call of Duty, que en serio, si vale es para Vita, pero ya me cansa, estoy la mar de harto de tanto shooter bélico calcado unos a otros. Ya ni se molestan en innovar, tan solo es lo mismo una y otra vez, solo que con más tiros, más explosiones y mejores gráficos, pero si funciona pues...
Punto interesante, lo de Move, fue un tanto copia, y lo nuevo de Vita, moverla en plan tablet de Wii-U...ahi queda
Otra de las exclusivas que Sony ha mostrado durante su conferencia de la Gamescom 2012 ha sido Rain. Corre a cargo de Sony Japan Studios, y aunque no cuenta con fecha de lanzamiento se ha anunciado que llegará en formato digital a PSN.
Rain está protagonizado por un niño que acaba volviéndose invisible (cosas que pasan), así que la única forma de mostrarse al mundo es poniéndose bajo la lluvia para que las gotas formen su figura. Si no le cae agua encima tocará guiarse por las marcas que deje en el suelo.
Sin duda otra joya que vuelve a demostrar el poderío del Sony Japan Studios, capaz de sacarse de la manga juegos bellísimos y mecánicas de lo más locas a partes iguales.
Con la conferencia ya rodada, Sony pasó el turno al Wonderbook desde el que mostró vídeos de Book of Spells, Diggs Nightcrawler y Walking with Dinosaurs además de confirmarse también una colaboración más con Disney. Juegos de mafiosos, y de terror para Move, pero sigue siendo un maldito cuentacuentos.
A partir de ese momento, Sony ya sólo quería desvelar los ases que tenía escondidos bajo la manga y mostró Until Dawn, un tétrico juego para PlayStation 3 compatible con Move, en el que tendremos que mantener con vida a 7 personajes hasta el amanecer.
Para terminar pusieron Beyond y The Last of Us, los dos juegos que más llaman la atencion en estos momentos en Sony
Y cerramos con el nuevo COD, nuevas tecnologias, nuevos combates, pero ya, un poco del Future Soldier y ya esta.
Que la fuerza os acompañe
¿ Malcom X? No solo Kurtar. Bueno pues con esta pequeña intro empezamos con Sony. No resulta difícil imaginar que a habido muchos juegos de la portátil, y la verdad muy chulos. Sin ir mas lejos el Little Big Planet, para la portátil de Sony, con la que se anuncio un pack de la consola con wi-fi por 250 euros
Media Molecule, creadores de la conocida franquicia LittleBigPlanet traen parte de su creatividad a un nuevo título que será exclusivo para la portátil de Sony y que llega bajo el nombre de Tearaway.
En este título se encarnará a Iota, un mensajero que debe de entregar un mensaje en el menor tiempo posible. La estética del juego es muy parecida a la de LittleBigPlanet, en el sentido de que se da rienda suelta a la creatividad de los desarrolladores, con una IP que juega en sus aspectos gráficos con los recortes de papel y la simplicidad en los aspectos técnicos.
Otro juego conocido es el Assassins Liberation, para Vita del que ya supimos en el E3, y otro Call of Duty, que en serio, si vale es para Vita, pero ya me cansa, estoy la mar de harto de tanto shooter bélico calcado unos a otros. Ya ni se molestan en innovar, tan solo es lo mismo una y otra vez, solo que con más tiros, más explosiones y mejores gráficos, pero si funciona pues...
Punto interesante, lo de Move, fue un tanto copia, y lo nuevo de Vita, moverla en plan tablet de Wii-U...ahi queda
Otra de las exclusivas que Sony ha mostrado durante su conferencia de la Gamescom 2012 ha sido Rain. Corre a cargo de Sony Japan Studios, y aunque no cuenta con fecha de lanzamiento se ha anunciado que llegará en formato digital a PSN.
Rain está protagonizado por un niño que acaba volviéndose invisible (cosas que pasan), así que la única forma de mostrarse al mundo es poniéndose bajo la lluvia para que las gotas formen su figura. Si no le cae agua encima tocará guiarse por las marcas que deje en el suelo.
Sin duda otra joya que vuelve a demostrar el poderío del Sony Japan Studios, capaz de sacarse de la manga juegos bellísimos y mecánicas de lo más locas a partes iguales.
Con la conferencia ya rodada, Sony pasó el turno al Wonderbook desde el que mostró vídeos de Book of Spells, Diggs Nightcrawler y Walking with Dinosaurs además de confirmarse también una colaboración más con Disney. Juegos de mafiosos, y de terror para Move, pero sigue siendo un maldito cuentacuentos.
A partir de ese momento, Sony ya sólo quería desvelar los ases que tenía escondidos bajo la manga y mostró Until Dawn, un tétrico juego para PlayStation 3 compatible con Move, en el que tendremos que mantener con vida a 7 personajes hasta el amanecer.
Para terminar pusieron Beyond y The Last of Us, los dos juegos que más llaman la atencion en estos momentos en Sony
Y cerramos con el nuevo COD, nuevas tecnologias, nuevos combates, pero ya, un poco del Future Soldier y ya esta.
Que la fuerza os acompañe
Gamescom EA
Ahora le toca el turno a EA, que básicamente nos trae otra vez sus grandes franquicias
El nuevo Army of Two era el encargado de abrir el concurrido acto, con un nuevo gameplay que deja ver el motor Frostbite 2 en el cooperativo bélico, a la vez que se confirmaba que Visceral Games serían los encargados de darle forma a esta nueva entrega que estrena habilidades Overkill para matanzas masivas. Llegará en abril de 2013.
Después de esto se planta un jugador de Hokey Hielo para presentar el nuevo NHL, luciendo gafricas mejoradas. La verdad por mucho que lo mejoren no creo que ningún juego de este deporte venda mas que unas cuantas unidades en nuestro país. Pero siendo objetivos, parece que se estan esforzando para presentar un buen juego
Y otro Need for Speed, esta vez el nuevo Most Wanted. Estoy un tanto harto d las sagas infinitas, y de esta la que mas, un juego de poligoneros puro y duro, de bacalutis y chonis, que me tiene harto y me corroe por dentro ¡ Y hace que me den ganas de matar!...De todas maneras, no soy yo quien para juzgar el juego, vaya me he cargado un trozo de mesa en un momento de rabia.
Acto seguido se daba presentación a Medal of Honor: Warfighter en el que se anunciaba que por vez primera los jugadores podrán elegir al héroe que representar a su nación. Un muy buen aporte ami parecer, innovador en los shooter bélicos...a no que se me olvidaba Rainbow Six Vegas. Pero aun asi me parece una muy buena idea por parte del estudio y los diseñadores
A continuación se presentó la única novedad de la conferencia, Los Simpsons: Trapped Out, gratuito para dispositivos móbiles iOS. No nos desviemo en que este es el único juego nuevo realmente de toda EA este año. Por si no a quedado claro, un puto juego de los Simpson para IOS!!! “un dos tres yo me calmaré”
Se pasó al turno de la plataforma online de EA, Origin, la cual llegará a MAC con SimCity al frente. El juego nos dejará elegir qué decidiremos construir y qué querremos hacer con la ciudad, previsto para 2013. Pasando de casual
Vamos con el objetivo preferido de mi Ira, Battlefield ...¿nuevo?...no nos venden lo mismo, bueno si armas y todo eso, un super DLC, y no te lo pierdas por tan solo 60 machacantes...” Cuatro cinco y seis todos lo veréis”
Por parte de Crysis 3 se mostraron un par de trailers en los que se mostró la capacidad de un multijugador para hasta 16 jugadores, con gameplay incluido. En dos palabras. Im-presionante motor gráfico de Crysis 3. El Cryengine está al 100 % en la tercera parte del juego de Crytek. No por favor me no mas juegos, me voy a tener que pillar los otros dos para poder jugar a este.
Solo una linea, Star Wars the old Republic, se pasa al Free to play...me levanto y aplaudo.
Lo nuevo de Fifa 13, el plato fuerte de EA. Y su nuevo sistema Habilidades de juego
Habilidades de juego se centrará en los aspectos básicos y ayudará a mejorar la experiencia de los jugadores. Sin embargo, a medida que avanza se va a ver diferentes niveles de dificultad.
Este modo es muy interesante, teniendo en cuenta la forma en que presenta diferentes desafíos incluyen pasar, regatear, disparar tiros libres y penales. Al completar las diferentes tareas, los jugadores novatos tienen la oportunidad de aprender más sobre el juego mientras que los jugadores experimentados pueden progresar en sus habilidades en los desafíos más difíciles.
Dead Space 3, tiene ya salida confirmada el 8 de febrero de 2013, ha sido el encargado de cerrar la Se reforzará su sistema de armamento y mejora de éstas, con varios editores ingame. Ha vuelto a quedar claro en esta demo especial para la Gamescom que el cooperativo será la clave de este tercer episodio.
Que la fuerza os acompañe, mañana el resto
Gamescom Capcom
Colonia una de las cinco ciudades alemanas, y uno de los motores financieros del mundo. Y desde hace unos años sede del evento de videojuegos más importante de Europa. Este año esperamos ver mas de juegos que ya nos hacen la boca agua, como The Last of Us, Dead Space 3 etc...La primera conferencia ha sido la de Capcon y con esa empezamos
Prometian grandes anuncios, que así ha sido, también muchas cosas nuevas...eso ya no tanto. Lost Planet 3, Resident Evil 6, Devil May Cry (DmC) y Street Fighter X Tekken para PSVita ha sido posiblemente de lo más llamativo, y estoy seguro que a los cinco que se han comprado la portátil de Sony están encantados con tener más juegos. La verdad es que son juegos de primera categoría, y si son capaces de llevarlos exactamente igual de la de sobremesa a la portátil seria todo un logro.
Remember Me, una nueva propiedad intelectual de la filial francesa Dontnod Studios que nos llevará hasta una París futurista del año 2084, con Nilin como protagonista de una aventura de acción y plataformas donde se jugará con la memoria del resto de personajes y los poderes mecánicos únicos que el brazo de la joven es capaz de generar. Llegará en mayo de 2013. Sin duda el anuncio más llamativo. Innovar? No mucho, me recuerda a lo que hizo Bioshock, coger elementos de otros juegos, unirlos y darles su toque, pero no crear nada realmente original. En este caso en concreto la ambientación futurista, con mega-corporaciones, y gente con aumentos podría ser como Deus Ex, o Syndicate, ¿y lo de escalar edificios con agilidad, y el uso del sigilo? Assassins del todo. Pero me gusta mucho, cogiendo aspectos que funcionan y haciéndolo a tu manera se pueden crear juegos muy buenos y esta parece uno de ellos.
Y ahora llega el momento del vomito con el personaje anteriormente conocido como Dante, ahora llamado poligonero insufrible. Van y presentan la nueva imagen de Vergil. Van y dicen que siguen sin fecha exacta de salida, por mi podrían cancelar el juego y ejecutar al que tuvo la brillante idea de este cambio radical.
Los Planet 3 no ocupa ahora. Mirad no he jugado a los otros dos, y ya tengo demasiados juegos que pillarme, y me estoy pensando un fin de semana en Praga, y no puedo andar gastándome más a si que invito a quien conozca la saga que me deje un comentario. En mi opinión recupera toda la esencia que se perdió en el segundo por lo poco que he podido ver de estos juegos, parece tener una historia mucho más atractiva
El Survival nos ocupa ahora, uy perdón, es muy tarde y llevo muchas oras despierto, quería decir juego del universo Resident Evil, con jugabilidad Gear of War y de otros juegos de acción. Yo sigo diciendo que me parece patético, que para matar zombies a lo loco y descargar adrenalina ya este Left for Dead, o Dead Rising, que son muy buenos. Pero bueno si lo que pide el mercado es esto, esto es lo que tendrá. Sobre todo se ha hablado sobre el apartado de juego online y sus características...ya daba poco miedo, pero es que desde que se puede jugar con compañero todavía menos, a ptrp juego se le esta criticando eso...aunque ya llegaremos. Asta aquí Capcom
Que la fuerza os acompañe
Prometian grandes anuncios, que así ha sido, también muchas cosas nuevas...eso ya no tanto. Lost Planet 3, Resident Evil 6, Devil May Cry (DmC) y Street Fighter X Tekken para PSVita ha sido posiblemente de lo más llamativo, y estoy seguro que a los cinco que se han comprado la portátil de Sony están encantados con tener más juegos. La verdad es que son juegos de primera categoría, y si son capaces de llevarlos exactamente igual de la de sobremesa a la portátil seria todo un logro.
Remember Me, una nueva propiedad intelectual de la filial francesa Dontnod Studios que nos llevará hasta una París futurista del año 2084, con Nilin como protagonista de una aventura de acción y plataformas donde se jugará con la memoria del resto de personajes y los poderes mecánicos únicos que el brazo de la joven es capaz de generar. Llegará en mayo de 2013. Sin duda el anuncio más llamativo. Innovar? No mucho, me recuerda a lo que hizo Bioshock, coger elementos de otros juegos, unirlos y darles su toque, pero no crear nada realmente original. En este caso en concreto la ambientación futurista, con mega-corporaciones, y gente con aumentos podría ser como Deus Ex, o Syndicate, ¿y lo de escalar edificios con agilidad, y el uso del sigilo? Assassins del todo. Pero me gusta mucho, cogiendo aspectos que funcionan y haciéndolo a tu manera se pueden crear juegos muy buenos y esta parece uno de ellos.
Y ahora llega el momento del vomito con el personaje anteriormente conocido como Dante, ahora llamado poligonero insufrible. Van y presentan la nueva imagen de Vergil. Van y dicen que siguen sin fecha exacta de salida, por mi podrían cancelar el juego y ejecutar al que tuvo la brillante idea de este cambio radical.
Los Planet 3 no ocupa ahora. Mirad no he jugado a los otros dos, y ya tengo demasiados juegos que pillarme, y me estoy pensando un fin de semana en Praga, y no puedo andar gastándome más a si que invito a quien conozca la saga que me deje un comentario. En mi opinión recupera toda la esencia que se perdió en el segundo por lo poco que he podido ver de estos juegos, parece tener una historia mucho más atractiva
El Survival nos ocupa ahora, uy perdón, es muy tarde y llevo muchas oras despierto, quería decir juego del universo Resident Evil, con jugabilidad Gear of War y de otros juegos de acción. Yo sigo diciendo que me parece patético, que para matar zombies a lo loco y descargar adrenalina ya este Left for Dead, o Dead Rising, que son muy buenos. Pero bueno si lo que pide el mercado es esto, esto es lo que tendrá. Sobre todo se ha hablado sobre el apartado de juego online y sus características...ya daba poco miedo, pero es que desde que se puede jugar con compañero todavía menos, a ptrp juego se le esta criticando eso...aunque ya llegaremos. Asta aquí Capcom
Que la fuerza os acompañe
miércoles, 8 de agosto de 2012
Of Orcs and Men
Todos sabeis lo que me gustan los orcos, asi que o os sorprendera lo interesado que estoy en este juego. Un juego diferente en los que no seremos humanos intentando destruir a los crueles orcos, y a los despiadados goblins.Todo lo contrario. En este juego el ser humano es una criatura despiadada, que trata a las demas especies con desprecio y arrogancia...bastante familiar. Artos de años de dolor los pieles verdes se unen y luchan por un mundo mejor. En el juego controlaremos al brutal guerrero orco, y al asesino goblin, pudiendo combinar sus habilidades, ya sea con sigilo, o matando de forma destructiva
Buena pinta no le falta aunque de momento habra que esperar, eso si la historia y el argumento ya me parecen increibles
Que la fuerza os acompañe
Buena pinta no le falta aunque de momento habra que esperar, eso si la historia y el argumento ya me parecen increibles
Que la fuerza os acompañe
sábado, 4 de agosto de 2012
Crítica de Batman The Dark Knight Rises
El cierre de la trilogía de Nolan ha llegado. Tras abrirse paso con los orígenes de Batman en Batman Begins, nos sorprendió con la obra de arte Batman the Dark Knight. No voy a hacer comentarios sobre la segunda parte, que fue para mí ya no sólo una obra maestra sino una de las mejores películas sobre el personaje de DC.
Hoy se hablará de Batman the Dark Knight Rises.
Bruce Wayne está retirado de la vida de justiciero desde los acontecimientos de la segunda película. La muerte de Harvey Dent y la mentira detrás de ello, ha traído una reducción notable del índice de criminalidad en Gotham City en los años siguientes. Batman es el asesino de Dent a ojos de Gotham.
Pero justo cuando todo parece estar más tranquilo aparece un nuevo criminal: Bane.
Un criminal monstruoso que llevará a Batman a sus límites tanto mentales como físicos en su lucha por detener al criminal.
Por otro lado, una ladrona conocidad como Catwoman también complicará el manubrio…perdón…el corazón de nuestro héroe. ¿Amiga o enemiga?
¿Buena película? Buenísima, sin duda.
Momentos que te hacen decir: ¡¡Dios, basta ya!! Nolan ha conseguido transmitirme emociones de impotencia ante la pantalla (¿Hum, he dicho impotencia? Sí, lo he dicho. Vaya…), también de sufrimiento al ver como se desarrollaban los acontecimientos y hasta de duda.
También decepción: El final y que final.
Unos estarán bastante contentos con él, yo no. Para los fans y seguidores de los comics (a mí Batman me pone, lo reconozco sin pudor alguno) el final podría haberse cerrado de mil y una coma dos maneras diferentes. De una manera mucho más notable y racional de lo que Nolan ha hecho. Pero eso es sólo una opinión. A otros les gustará y espero que así sea, pues la película no es tanto una peli de superhéroes sino de terrorismo así de como aferrarse a unos ideales y cumplirlos. El ser un héroe en toda regla.
Hay guiños al comic, los frikis del hombre enmascarado (Rrrrrrr, pirataaaaaaaaaaaaaa) lo reconocerán enseguida y estarán maravillados con unos y tremendamente decepcionados con otros.
La película en sí sabe mostrar las escenas de acción. Bien dirigidas y con una intesidad apropiada. Cada céntimo bien invertido…No de igual manera con el ritmo narrativo.
Tarda un poco en arrancar, cosa que tampoco es para condenar a la película. Pero una vez alcanza un punto súmmun en el desarrollo de su historia, el ritmo comienza a hacerse lento hasta el final. Recuperando un poco de lo visto en Batman Begins, pero que perjudica levemente a la película. Ya cuando esperamos el desenlace, la “lucha final” es floja en comparación al súmmun anteriormente mencionado y que no spoilearé (¿existe este vocablo?). Nolan quiere ofrecernos un orgasmo en la sala, un clímax que no termina de llegar con los últimos minutos del film porque lo más impactante de la película ya nos lo ha presentado antes.
Pero eso no quiere decir que tiremos nuestro dinero en la entrada, para nada. Un peliculón en toda regla y mejor llevada a mi forma de ver que títulos recientes como The Amazing Spiderman.
Los actores cumplen:
Christian Bale como un Wayne amargado, Anne Hathaway como Catwoman (aunque ni fú ni fá en su papel…Puesto que Catwoman pudierá haber tenido más protagonismo).
Gary Oldman como comisario me sorprendió incluso más que en The Dark Knight. Este men es un crack y actorazo en toda regla. Interprete lo que interprete lo borda.
Michael Caine muy acorde con Alfred y esta vez más cercano al comic y Morgan Freeman que sigue sembrando oro allí donde pisa.
Dejamos para el final a dos de las grandes sorpresas:
Josep Gordon-Levitt: Odio a este actor, no me gusta nada sus interpretaciones y más tras verle en G.I.JOE y su vomitiva actuación. Aquí me enamoró. Su papel me convenció y me recordó al personaje Tim Drake del universo Batman. No acepto tampoco los minutos finales que se le atribuyen, aunque bueno…Miraré a otro lado mientras me corto las venas.
Tom Hardy: En su papel como Bane la gran duda era si Bane, como si mismo, es un rival del nivel de Joker para Batman. Cierto es que no tiene la carisma del payaso del crimen, pero si tiene nivel. Nuevamente, los que hayan seguido la trayectoria del murciélago más allá de las películas sabrán que tipo de villano es Bane. Y en la película se consigue emular al personaje…No sólo eso, lo hace real. Un rival duro y sin escrúpulos, antitanque contra todo lo que se le ponga delante. También me quedé con cara de WTF!! referente a él y la trama, pero tendría que spoilear y no quiero hacerlo.
Cada golpe que dé Bane nos dolerá, como me dolió oír su primera línea de diálogo. Ocurre el mismo caso con la voz de Bane en la tercera parte que con la de Batman en la segunda. No está del todo bien implementada en lo que el audio se refiere. Pero esto da igual, pues la voz prepotente y sin temor del que el actor de doblaje dota al personaje (es un doblador conocido pero no recuerdo el nombreeeeee y no me apetece buscarlo. ¿ Cuánta profesionalidaaaaaaa, eh?) hace que cuanto más habla Bane, más respeto y admiración coges a su caracterización. De lo mejor para mí.
Larga en duración: vaciad vejigas antes.
Y el final, ejem. Ahí lo dejo: el final, ejem.
Y esto es todo lo que puedo ofrecer y ofreceré.
Ésta es mi despedida.
Y recordad:
Y recordad:
Abrazad vuestros sueños
(embrace your dreams)
Y como el Sr. Wing dijo a Billy Peltzer en Gremlins: Para oír, solamente hay que escuchar.
Crítica The Amazing Spiderman
El hombre que araña ha vuelto.
¡Perdón! ¡Ése era Tobey Maguire!
Tras tres películas a mano de Sam Raimi de irregular calidad, nos encontramos con un remake de la saga de Spiderman.
La gallina de los huevos de oro (aunque Marvel tiene muchas gallinas heroicas) piensa tejer una red lo bastante fuerte como para crear dinero con este nuevo Peter Parker.
¿Pero es realmente The Amazing Spiderman un producto satisfactorio?
La película sigue una línea más cercana al universo Ultimate de los comics que otra cosa. Desde un Peter Parker (Andrew Garfield) más yogurín, aquejado por los problemas de ser el pardillo del instituto y que se enfrenta a una pubertad arácnida, pasando por su nueva compañera de amores, la señorita Gwen Stacy (Emma Stone).
COMENTARIO PERSONAL- ¡¡¡MOZAAAAAAA, QUE TE METÍA EL COLMILLO!!! -FIN DEL COMENTARIO PERSONAL.
Experimentaremos lo que
según yo veo, es el principal
problema de los remakes: el contar la misma historia una y otra vez.
Siempre es interesante ver cómo Peter se transforma en Spiderman: cómo le pican, cómo va desarrollando los poderes…Pero son tintas ya conocidas y que en el caso de esta película, se come una gran cantidad de metraje. No es aburrido, si bien la película goza en todo momento de puntos cómicos sin llegar al absurdo y tener que hundirte en la butaca al son de “Tierra, trágame”.
Lo que sí es criticable a mi forma de ver es la lentitud de la película. El romance latente entre chico y chica es bonito de ver, sobre todo en el instituto y en las partes de acción con chica en apuros. Reales y creíbles, con el tono burlesco y vacilón del que ha hecho siempre Spidey al enfrentarse contra los enemigos. Peeeeeeeero a veces cortan el ritmo de la película. Pienso que se centran más en la relación de los chicos que en el trastorno que supuso la muerte del tío Ben, por ejemplo.
Me gusto el papel de Martin Sheen como tío Ben y Sally Field como tía May (para esta actriz no pasan los años…Dios, que mayor la he visto en el film). Pero no es nada envidiable al rol de Cliff Robertson y Rosemary Harris (la mejor May para mí) de la saga de Raimi.
El lagarto, el villano en esta ocasión, me parece bien interpretado. Rhys Hans como un Connors creíble y humano hasta que se le pira el panchito. Los efectos especiales dan un resultado efectista en el villano, no de igual manera argumentalmente con las razones que tiene para ser malo, pero bueno, no voy a clavar más puñales.
Mencionaré por último a Denis Leary como padre de Stacy, cuyo papel creo que fue el que más me gustó de todos.
Los efectos especiales molan. Conseguidos. El 3D caca, una mera excusa para sacar cuartos. Que sí, que está bien y los momentos de “vueling” entre edificios son motivadores. Tuvimos que sujetar a mi cuñado a la butaca por miedo a que se tirase desde la fila once para abajo al grito de: “¡Soy Spiderman, vuelo!”
Pobre iluso, todos sabemos que el único que vuela es Superman y porque es un extraterrestre. Si es que la gente se lo cree todo…
Siempre es interesante ver cómo Peter se transforma en Spiderman: cómo le pican, cómo va desarrollando los poderes…Pero son tintas ya conocidas y que en el caso de esta película, se come una gran cantidad de metraje. No es aburrido, si bien la película goza en todo momento de puntos cómicos sin llegar al absurdo y tener que hundirte en la butaca al son de “Tierra, trágame”.
Lo que sí es criticable a mi forma de ver es la lentitud de la película. El romance latente entre chico y chica es bonito de ver, sobre todo en el instituto y en las partes de acción con chica en apuros. Reales y creíbles, con el tono burlesco y vacilón del que ha hecho siempre Spidey al enfrentarse contra los enemigos. Peeeeeeeero a veces cortan el ritmo de la película. Pienso que se centran más en la relación de los chicos que en el trastorno que supuso la muerte del tío Ben, por ejemplo.
Me gusto el papel de Martin Sheen como tío Ben y Sally Field como tía May (para esta actriz no pasan los años…Dios, que mayor la he visto en el film). Pero no es nada envidiable al rol de Cliff Robertson y Rosemary Harris (la mejor May para mí) de la saga de Raimi.
El lagarto, el villano en esta ocasión, me parece bien interpretado. Rhys Hans como un Connors creíble y humano hasta que se le pira el panchito. Los efectos especiales dan un resultado efectista en el villano, no de igual manera argumentalmente con las razones que tiene para ser malo, pero bueno, no voy a clavar más puñales.
Mencionaré por último a Denis Leary como padre de Stacy, cuyo papel creo que fue el que más me gustó de todos.
Los efectos especiales molan. Conseguidos. El 3D caca, una mera excusa para sacar cuartos. Que sí, que está bien y los momentos de “vueling” entre edificios son motivadores. Tuvimos que sujetar a mi cuñado a la butaca por miedo a que se tirase desde la fila once para abajo al grito de: “¡Soy Spiderman, vuelo!”
Pobre iluso, todos sabemos que el único que vuela es Superman y porque es un extraterrestre. Si es que la gente se lo cree todo…
En conclusión, película entretenida de ver. Con muchos toques de humor bien implantados y escenas de acción aprovechadas por la tecnología computera. De igual manera el ritmo de la película decae por momentos al empezar de manera lenta e interrumpirse (desde mi punto de vista) en las no pocas conversaciones melosas entre Spiderman y Stacy. Que si hubieran sido menos, también lo hubieramos agradecido. Incluso la película en si misma.
Aún con todo eso, no tiene el efecto sorpresa tras la saga de Sam Raimi. Es parecido al fenómeno Jurassik Park: todo es más grande, pero los dinosaurios ya los hemos visto.
En
todo el film, no hay nada notable como para decir: “¡Eh, eso es nuevo!”
Miento, hay algo nuevo. Spiderman usa el dispositivo en su muñeca para crear redes, ¡igual que en los comics! Ya no las crea el de la mano como nuestro amigo Tobey…Por que, ¿cómo fkldjhg las segregaba en las pelis?
Pero a lo que voy, muy recomendable para los fans y para los que no lo sean a pesar de no veremos nada nuevo en pantalla.
Embrace your dreams.
Miento, hay algo nuevo. Spiderman usa el dispositivo en su muñeca para crear redes, ¡igual que en los comics! Ya no las crea el de la mano como nuestro amigo Tobey…Por que, ¿cómo fkldjhg las segregaba en las pelis?
Pero a lo que voy, muy recomendable para los fans y para los que no lo sean a pesar de no veremos nada nuevo en pantalla.
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